De game Clash of Clans heeft een breed scala aan basisindelingen die speciaal zijn afgestemd op Town Hall 13. Spelers op dit niveau kunnen hun gameplay verbeteren door gebruik te maken van gespecialiseerde kaarten die zijn ontworpen voor verschillende doeleinden, zoals indelingen van thuisdorpen, oorlogsbases en trofeebases . Elk type lay-out heeft een andere functie, waardoor spelers hun strategie kunnen optimaliseren op basis van wat ze in het spel willen bereiken.
De indeling van thuisdorpen is gericht op het beschermen van hulpbronnen en het maximaliseren van de verdediging. In Stadhuis 13 moeten spelers strategisch zijn bij het positioneren van hun gebouwen om de buit tegen aanvallers te beschermen. Dit omvat het plaatsen van opslagplaatsen op moeilijk bereikbare plaatsen en het effectief inzetten van verdedigingsmechanismen. Spelers delen vaak succesvolle basisontwerpen met de community, wat een referentie vormt voor nieuwkomers of mensen die hun eigen lay-outs willen verbeteren.
Oorlogsbases zijn gemaakt met de specifieke bedoeling om het vermogen van de vijand om driesterrenoverwinningen te behalen tijdens clanoorlogen te minimaliseren. Deze bases zijn vaak voorzien van gecentraliseerde gemeentehuizen of vallen die op slimme manieren zijn opgezet om vijandelijke strategieën te verstoren. Spelers geven er prioriteit aan om hun oorlogsbasissen moeilijk te navigeren te maken, zodat vijandige aanvallers moeite zullen hebben om het maximale aantal punten te behalen tijdens oorlogswedstrijden.
Trofeebasissen zijn daarentegen gebouwd om spelers te helpen hun trofeetellingen te behouden of te vergroten. Deze bases zijn erop gericht te voorkomen dat aanvallers gemakkelijk winnen en trofeeën verliezen. Net als bij oorlogsbases maken ze ook gebruik van strategische plaatsingen en vallen, maar het hoofddoel is het afweren van verschillende aanvalsstrategieën die tegenstanders zouden kunnen inzetten.
Ten slotte werkt de Clash of Clans-gemeenschap actief samen om deze lay-outs te delen en te verbeteren, door platforms te gebruiken om TH13-basiskaarten te verspreiden. Spelers kunnen verschillende ontwerpen verkennen die zijn afgestemd op verschillende scenario's, zoals Clan War Leagues (CWL), het duwen van trofeeën of algemene gameplay. De dynamische omgeving voor het delen van basislay-outs bevordert innovatieve benaderingen onder spelers, waardoor continue groei en betere prestaties in het spel mogelijk zijn.