Clash of Clans (CoC) is een populair mobiel strategiespel waarbij je het eigen dorp van een speler bouwt en upgradet, gevechten aangaat met andere spelers en deelneemt aan clanoorlogen. Een van de cruciale aspecten van het spel is het ontwerpen van basislay-outs om grondstoffen te beschermen en te verdedigen tegen vijandelijke aanvallen, vooral voor spelers op stadhuisniveau 13 (TH13). Dit niveau introduceert geavanceerde gebouwen, troepen en verdedigingswerken, waarvoor goed doordachte lay-outs voor verschillende doeleinden nodig zijn.
Spelers op TH13 hebben doorgaans verschillende soorten basislay-outs nodig die passen bij hun gameplaystijl en doelstellingen. Hiertoe behoren de thuisdorpbasis, die de hulpbronnen en het stadhuis beschermt; de oorlogsbasis, die is ontworpen om te verdedigen tijdens clanoorlogen; de trofeebasis, die tot doel heeft de trofeeën die door overwinningen worden verdiend te maximaliseren; en de landbouwbasis, bedoeld om hulpbronnen te beschermen tegen invallen. Elke lay-out dient een uniek doel en vereist specifieke ontwerpstrategieën om effectief te zijn.
De indeling van het thuisdorp voor TH13 moet zich richten op sterke verdediging en bescherming van hulpbronnen. Spelers rangschikken hun gebouwen vaak zo dat de verdedigingswerken elkaar bedekken, waardoor aanvallers problemen ondervinden bij hun pogingen de basis binnen te dringen. Een juiste plaatsing van belangrijke verdedigingswerken, zoals de Eagle Artillery en Inferno Towers, kan de kracht van de basis aanzienlijk vergroten. Bovendien spelen muren een cruciale rol bij het geleiden van vijandelijke troepen en het vertragen van hun nadering van kritieke gebouwen.
Wat de oorlogsbasissen betreft, verschuift het doel enigszins, omdat spelers ernaar streven tegenstanders ervan te weerhouden hoge sterren te scoren tijdens aanvallen. Een goede indeling van de oorlogsbasis kan bestaan uit het stadhuis dat dieper in de basis is geplaatst, omringd door vallen en verdedigingsstructuren. Deze opzet kan ertoe leiden dat vijanden hun sterkste troepen inzetten, maar dan worden ze gedwarsboomd door defensieve tactieken. Effectieve oorlogsbases vereisen een diepgaand begrip van aanvalsstrategieën die vaak worden gebruikt in clanoorlogen.
Voor trofeeën- en landbouwbasissen geven spelers vaak prioriteit aan de bescherming van hun opslagplaatsen en trofeeën. Trofeebases zijn doorgaans ontworpen om aanvallers te dwingen meer middelen en tijd te besteden aan het verdienen van sterren, terwijl landbouwbases zich richten op het beschermen van grondstoffen tegen plunderaanvallen. Spelers bij TH13 delen en passen voortdurend nieuwe basislay-outs aan om de evoluerende strategieën van aanvallers te weerstaan, waardoor de zoektocht naar optimale basisontwerpen een dynamisch aspect van het spel wordt.