Het spel Clash of Clans bevat een verscheidenheid aan strategische elementen, vooral bij het ontwerpen van basislay-outs. Spelers zoeken vaak naar geoptimaliseerde arrangementen voor hun huizen in Stadhuis 13, waarbij de nadruk ligt op zowel landbouw als trofeebases. De ontwerpen zijn van cruciaal belang voor het beschermen van hulpbronnen tegen vijandelijke aanvallen en tegelijkertijd voor het maximaliseren van de defensieve capaciteiten tegen verschillende soorten troepen.
Een populaire basisindeling voor Stadhuis 13 bevat een combinatie van verdedigingsstructuren en vallen die bedoeld zijn om specifieke bedreigingen het hoofd te bieden. De TH13 Farm/Trophy-basisversie 46 is bijvoorbeeld ontworpen met de bedoeling om zich te verdedigen tegen sterke luchteenheden zoals elektrodraken, met behulp van een anti-elektrodrakenstrategie. Bovendien kan het integreren van ijsgolems de verdediging aanzienlijk verbeteren, omdat ze binnenvallende troepen afleiden en vertragen, waardoor de verdediging extra tijd krijgt om in actie te komen.
Spelers worden aangemoedigd om hun basislay-outs regelmatig bij te werken en aan te passen om de evoluerende aanvalsstrategieën van andere spelers tegen te gaan. De aard van Clash of Clans zorgt voor grote flexibiliteit, wat betekent dat lay-outs die gisteren effectief waren, misschien niet bestand zijn tegen de tactieken die vandaag worden gebruikt. Daarom is het gebruik van door de community gedeelde basiskaarten een uitstekende manier om concurrerend te blijven, aangezien ervaren spelers hun succesvolle ontwerpen vaak online delen.
Naast landbouw- en trofeebases zoeken veel spelers naar lay-outs die zijn geoptimaliseerd voor oorlogsaanvallen. Deze oorlogsbases vereisen een andere focus dan reguliere landbouw- of trofee-indelingen, omdat ze gecoördineerde vijandelijke aanvallen door clans moeten weerstaan. De zorgvuldige plaatsing van verdedigingsgebouwen en vallen speelt een cruciale rol bij het garanderen dat deze oorlogsbases bestand zijn tegen meerdere aanvallers.