Het "Best Builder Anti Everything Base Level 4 Copy Design 2023" voor Clash of Clans is een strategisch ontworpen basislay-out gericht op het beschermen van hulpbronnen en het minimaliseren van schade tijdens aanvallen. De lay-out is specifiek afgestemd op Builder Hall Level 4, een fase in het spel die een doordachte opstelling van verdedigingswerken en gebouwen vereist om verschillende vormen van vijandelijke aanvallen te weerstaan. Door een sterke defensieve opstelling in te bouwen, kunnen spelers hun zuurverdiende hulpbronnen behouden en hun bouwtrofeeën effectiever veiligstellen.
Dit basisontwerp richt zich op een 'Anti Everything'-strategie, wat betekent dat het aanpasbaar is aan meerdere aanvalsstrategieën die door tegenstanders worden gebruikt. De opstelling van structuren en verdedigingswerken zorgt ervoor dat geen enkel specifiek type eenheid, of het nu grond of lucht is, een duidelijk voordeel heeft bij het aanvallen van de basis. Door verdedigingsmechanismen zoals kanonnen, boogschutters en vallen strategisch te plaatsen, kunnen spelers anticiperen op algemene aanvalspatronen en deze proactief tegengaan, waardoor de algehele effectiviteit van de basis in de strijd toeneemt.
Wat de lay-outspecificaties betreft, omvatten de best practices voor het creëren van een effectieve Level 4-basis het centraliseren van belangrijke gebouwen en verdedigingswerken, terwijl andere structuren worden verspreid om een bufferzone tegen aanvallers te creëren. Spelers worden aangemoedigd om de Bouwershal in het midden van de basis te plaatsen, zodat deze wordt omringd door verdedigingsgebouwen. Deze centrale positionering maakt het moeilijk voor vijanden om de Bouwershal te bereiken zonder eerst verschillende verdedigingslagen te overwinnen.
Bovendien vergroot het verstandig inzetten van vallen de defensieve capaciteiten van de basis. Vallen, zoals springvallen en bommen, moeten op strategische locaties worden geplaatst waar ze nietsvermoedende aanvallers kunnen overrompelen. Dit kan leiden tot aanzienlijke schade aan vijandelijke troepen en kan verdere aanvallen afschrikken. Het algemene ontwerp is erop gericht een scenario te creëren waarin aanvallers gedwongen worden hun strijdkrachten te splitsen, waardoor minder troepen de kern van de basis bereiken.