De game Clash of Clans beschikt over verschillende basislay-outs die zijn ontworpen om de gameplay te optimaliseren voor verschillende doelstellingen, zoals het verdedigen van hulpbronnen, het winnen van oorlogen en het behalen van trofeeën. Voor Stadhuis 11 hebben spelers specifieke basisindelingen die zich richten op het effectief integreren van verdedigingsstructuren en het maximaliseren van de bescherming van belangrijke bezittingen. Dit niveau introduceert complexere strategieën om vijandelijke aanvallen met succes af te weren en tegelijkertijd de algehele ervaring van de speler in het spel te verbeteren.
De lay-out van het thuisdorp is essentieel voor de dagelijkse gameplay, waar spelers grondstoffen beheren en hun legers bouwen. In Stadhuis 11 kunnen spelers geavanceerde structuren en vallen inbouwen die aanvallers kunnen afschrikken. De lay-out moet zorgvuldig worden gepland om ervoor te zorgen dat opslagplaatsen, elixerverzamelaars en donkere elixeroefeningen worden beschermd en dat verdedigingstorens belangrijke gebieden bedekken, waardoor de basis moeilijker te doorbreken is. Maatwerk is essentieel en spelers kiezen vaak ontwerpen die hun persoonlijke speelstijl weerspiegelen, terwijl ze rekening houden met hun defensieve behoeften.
Bovendien dienen specifieke basislay-outs voor oorlog en trofee-pushs verschillende doeleinden in het Clash of Clans-spel. Een oorlogsbasisindeling is ontworpen om sterren te beschermen tijdens clanoorlogen, waarbij prioriteit wordt gegeven aan de plaatsing van verdedigingsgebouwen en vallen om de schade die tegenstanders kunnen toebrengen te minimaliseren. Aan de andere kant is een trofeebasisindeling bedoeld om trofeeën te behouden door potentiële aanvallers af te schrikken. Spelers wisselen vaak ideeën en strategieën uit via communityplatforms en discussies om hun succesvolle ontwerpen te delen en zich aan te passen aan de evoluerende gameplay-strategieën.