De game Clash of Clans biedt een reeks strategische lay-outs die spelers kunnen gebruiken, met name gericht op Stadhuis 12, dat nieuwe functies en eenheden introduceert. Spelers kunnen kiezen uit verschillende basisontwerpen die tegemoetkomen aan verschillende aspecten van de gameplay, zoals het maximaliseren van de verdediging, het verbeteren van het verzamelen van trofeeën of het optimaliseren van oorlogsstrategieën. Elke basisindeling kan het succes van een speler in zowel aanvallende als verdedigende scenario's aanzienlijk beïnvloeden, waardoor de selectie van een effectief ontwerp cruciaal is voor het bereiken van speldoelen.
In het thuisdorp hebben spelers de flexibiliteit om hun lay-out aan te passen op basis van persoonlijke strategieën en de soorten aanvallen waarmee ze vaak worden geconfronteerd. Een goed gestructureerde thuisdorpbasis zal defensieve gebouwen bevatten op een manier die de belangrijkste hulpbronnen en het stadhuis beschermt. Naarmate spelers hogerop komen in trofeeën, wordt het steeds belangrijker om een lay-out te hebben die bestand is tegen frequente aanvallen en tegelijkertijd een goede verdediging behoudt. Dit evenwicht kan vaak de rang van een speler binnen het competitieve landschap van het spel bepalen.
Oorlogsbases zijn speciaal ontworpen voor clanoorlogen, waarbij het doel is om de schade die een tegenstander kan toebrengen te minimaliseren. Spelers delen vaak hun succesvolle oorlogsbasisontwerpen met de community, waarbij ze downloadbare sjablonen of links naar basislay-outs aanbieden. Op dezelfde manier richten trofeebases zich op de verdediging tegen spelers die trofeeën willen winnen, waardoor lay-outs nodig zijn die aanvallers frustreren. Door een combinatie van deze gevarieerde ontwerpen te gebruiken, kunnen spelers een alomvattende strategie ontwikkelen die hun algehele prestaties in het spel verbetert.