Het artikel bespreekt een zeer effectieve basisindeling van Town Hall 11, ontworpen voor Clash of Clans, specifiek voor de competitieve omgeving van Clan War Leagues (CWL). De lay-out legt de nadruk op solide verdedigingsstrategieën om veelvoorkomende aanvalstypen tegen te gaan, inclusief aanvallen die gebruik maken van Electro Dragons. Door gebruik te maken van een combinatie van verdedigingen wil het ontwerp de schade minimaliseren die tegenstanders tijdens gevechten kunnen toebrengen.
Deze TH11-basis bevat prominent luchtafweer, wat cruciaal is gezien de prevalentie van luchteenheden zoals Electro Dragons in de huidige meta. De plaatsing van luchtverdediging is van strategisch belang en zorgt ervoor dat deze kwetsbare gebieden bestrijkt en tegelijkertijd belangrijke structuren zoals het stadhuis beschermt. De lay-out is zo gestructureerd dat het voor aanvallers moeilijk wordt om luchtaanvallen effectief uit te voeren, waardoor de kansen op verdediging tegen dergelijke aanvallen worden vergroot.
Naast luchtafweerstrategieën maakt de basis ook gebruik van hybride verdedigingsmechanismen die zowel grond- als luchtveiligheidsvoorzieningen combineren. Deze dubbele aanpak betekent dat, ongeacht of de vijand een land- of luchtaanval uitvoert, de basis is uitgerust om de dreigingen het hoofd te bieden. Functies zoals muren, vallen en verdedigingsgebouwen zijn zorgvuldig gerangschikt om vijandelijke troepen te verwarren en te vertragen, waardoor kansen worden gecreëerd voor verdedigingen om effectief in te grijpen.
Het gebruik van vallen, waaronder het zoeken naar luchtmijnen, is een slimme tactiek tegen Electro Dragon-aanvallen. Deze vallen bevinden zich op strategische locaties die hun impact maximaliseren, waardoor het voor aanvallers riskant wordt om ze te negeren. De lay-out zorgt ervoor dat er geen voor de hand liggende paden zijn voor aanvallers, waardoor ze gedwongen worden door een labyrint van verdedigingen en vallen te navigeren, wat kan leiden tot verspilling van middelen tijdens een aanval.