In het ontwerp van deze Stadhuis 12-basis is de lay-out gericht op defensieve strategieën, gecategoriseerd als een Anti Everything-ontwerp. Dit type basis is ontworpen om verschillende soorten aanvallen te dwarsbomen, waardoor het een goede keuze is voor spelers die hun grondstoffen en trofeeën effectief willen beschermen.
De basis is strategisch verdeeld in twee hoofdgedeelten. Door het stadhuis in het hart van een sectie te plaatsen, zorgt het ervoor dat spelers door een zorgvuldig opgebouwd verdedigingssysteem moeten navigeren om het te bereiken en te vernietigen. Deze centrale plaatsing is essentieel voor het maximaliseren van de bescherming van het stadhuis.
Rondom het stadhuis liggen versterkte muren die een kritische barrière vormen tegen binnenvallende troepen. Deze muren zijn niet alleen ontworpen om aanvallers af te remmen, maar ook om ze in vallen en verdedigingsstructuren te leiden, waardoor de algehele verdedigingsstrategie van de basis wordt verbeterd.
Naast de centrale bescherming van het stadhuis omvat de lay-out waarschijnlijk verschillende andere verdedigingsgebouwen die langs de omtrek zijn gerangschikt. Dit kunnen boogschuttertorens, kanonnen en spatschadestructuren zijn die samenwerken om een alomvattende verdediging te creëren tegen zowel grond- als luchtaanvallen.
Over het geheel genomen vertegenwoordigt de TH12-basisindeling een goed doordachte benadering van het basisontwerp. Door zich te concentreren op een gecentraliseerd stadhuis en robuuste verdedigingsmuren, wil het een formidabele uitdaging bieden aan tegenstanders, waarbij ervoor wordt gezorgd dat de middelen van de speler goed worden beschermd tegen een breed scala aan aanvalsstrategieën.