Deze topoorlogsbasis voor Town Hall 13 is speciaal ontworpen om tegenstanders te dwarsbomen die streven naar een score van twee sterren in de Legend League. De indeling van de basis is strategisch en zorgt ervoor dat de verdediging wordt gemaximaliseerd om waardevolle hulpbronnen en het stadhuis zelf te beschermen tegen vijandelijke aanvallen. Basissen die zijn ontworpen voor spelen op hoog niveau zoals deze zijn van cruciaal belang voor het behouden van een sterke positie in competitieve omgevingen.
De structuur van de basis is verdeeld in vier afzonderlijke secties, elk met zijn eigen defensieve capaciteiten en kenmerken. Deze segmentatie zorgt voor een robuustere verdediging, waarbij verschillende soorten verdedigingen en vallen worden ondergebracht op een manier die aanvallers kan verwarren en vertragen. Door de indeling in compartimenten op te delen, probeert deze basis de algehele defensieve kracht en efficiëntie te vergroten.
Een opvallend aspect van het basisontwerp is de positionering van het stadhuis, dat zich nabij een hoek van het binnenste gebied bevindt. Deze plaatsing is tactisch, omdat het het voor aanvallers moeilijker maakt om het stadhuis te bereiken zonder eerst andere verdedigingswerken in te schakelen. Het dwingt aanvallers om troepen in te zetten terwijl ze door verdedigingslagen navigeren, waardoor de kans groter wordt dat ze overweldigd of verslagen worden.
De anti-tweesterrenfocus van de basis betekent dat de lay-out specifiek is geoptimaliseerd om te voorkomen dat vijanden zowel het stadhuis als andere belangrijke punten in één enkele aanval veiligstellen. Door de basis zo te ontwerpen dat sterke defensieve interacties mogelijk zijn, kan het ervoor zorgen dat tegenstanders moeite hebben om de gewenste tweesterrenoverwinning te behalen, die vaak eindigt met slechts één ster of zelfs geen.