In Clash of Clans vereist het niveau Stadhuis 16 (TH16) strategische planning voor basisindelingen om effectief te kunnen verdedigen tegen vijandelijke aanvallen. Een goed geconstrueerde basisindeling kan de prestaties van een speler aanzienlijk verbeteren, zowel tijdens oorlog als bij reguliere aanvallen. Spelers zoeken doorgaans lay-outs die geschikt zijn voor meerdere verdedigingsstrategieën, waaronder luchtafweer, hybride lay-outs en opstellingen die specifiek zijn voor het voorkomen van twee- of driesterrenaanvallen.
De toplandbouwbasis voor TH16 is ontworpen om hulpbronnen te beschermen en tegelijkertijd een solide verdediging tegen aanvallers te bieden. Deze bases positioneren opslagplaatsen vaak op een manier die het voor tegenstanders moeilijk maakt om grote hoeveelheden buit te bereiken zonder ernstig risico. Door verdedigingsstructuren efficiënt rond de opslagplaatsen van grondstoffen te integreren, kunnen spelers een formidabele barrière creëren die aanvallers straft die proberen grondstoffen te vergaren.
Naast landbouwindelingen zijn er hybride indelingen die een balans bieden tussen het beschermen van hulpbronnen en het stadhuis zelf. Hybride bases zijn strategisch ontworpen om ervoor te zorgen dat het stadhuis niet gemakkelijk toegankelijk is, terwijl er toch voldoende bescherming behouden blijft voor troepen en gebouwen die de hulpbronnen bewaken. Deze balans is cruciaal voor spelers die overwinningen willen behalen in oorlogen of competitieve wedstrijden waarbij sterren een cruciale maatstaf voor succes zijn.
Anti-lucht lay-outs zijn vooral relevant voor TH16, omdat ze populaire aanvalsstrategieën tegengaan die afhankelijk zijn van luchttroepen. Door luchtverdediging centraal te plaatsen en ervoor te zorgen dat deze goed wordt beschermd door andere verdedigingsgebouwen, kunnen spelers aanvallers afschrikken die proberen de grondverdediging te omzeilen. Dit kan worden bereikt door slimme plaatsing van verdedigingswerken die grote gebieden bestrijken en tegelijkertijd knelpunten creëren die het voor luchttroepen moeilijker maken om te navigeren.
Ten slotte zijn de anti-twee-sterren- en anti-drie-sterren-indelingen erop gericht te voorkomen dat tegenstanders hun doelen bereiken om tijdens aanvallen het maximale aantal sterren veilig te stellen. Deze indelingen geven prioriteit aan de bescherming van het stadhuis en kritieke verdedigingsstructuren, waardoor aanvallers vaak aanzienlijke middelen of tijd moeten besteden om hun doelen te bereiken. Dergelijke ontwerpen vereisen een zorgvuldige planning en overweging van vijandelijke tactieken om veerkracht te garanderen tegen bekwame tegenstanders die hoge sterbeoordelingen willen veiligstellen.