In deze indeling van Stadhuis 6 (TH6) is het ontwerp bedoeld om te verdedigen tegen verschillende soorten aanvallen, waarbij de nadruk ligt op anti-alles en het voorkomen van driesterrenoverwinningen. De strategische plaatsing van het stadhuis vormt de kern van de indeling, wat de defensieve capaciteiten aanzienlijk kan vergroten. Door het stadhuis in het centrum te houden, wordt het een uitdagender doelwit voor aanvallers, vooral degenen die proberen een driesterrenoverwinning te behalen.
De indeling omvat sterke muren rondom het stadhuis. Deze functie is cruciaal omdat het helpt bij het vertragen en verhinderen dat vijandelijke troepen het stadhuis snel bereiken, waardoor verdedigingsstructuren meer tijd krijgen om aanvallers uit te schakelen. De plaatsing van de muur is essentieel om vijandelijke eenheden in vallen te leiden en weg te leiden van waardevollere grondstoffen en het stadhuis zelf.
Dit basisontwerp is opgebouwd uit meerdere secties, wat niet alleen de complexiteit toevoegt, maar ook verdedigingslagen biedt. Elke sectie kan een specifieke functie vervullen, zoals het huisvesten van verdedigingsgebouwen of het opslaan van grondstoffen. Het gebruik van compartimenten helpt de basis te segmenteren, waardoor het voor vijanden moeilijker wordt om hun plannen uit te voeren zonder meerdere lagen obstakels tegen te komen.
Het anti-alles-aspect van deze lay-out geeft aan dat deze is ontworpen met veelzijdigheid in gedachten en bescherming biedt tegen alle vormen van aanvallen. Er wordt rekening gehouden met verschillende soorten eenheden en aanvalsstrategieën, zodat geen enkele specifieke methode een duidelijk voordeel heeft. Deze grondige benadering van het basisontwerp helpt spelers hun defensieve potentieel in gevechten te maximaliseren.
Over het geheel genomen vertegenwoordigt deze indeling van Stadhuis 6 een doordachte en strategische benadering van het bouwen van basissen, gericht op het vergroten van de defensieve kracht. Met belangrijke kenmerken zoals de centrale plaatsing van het stadhuis, sterke muurontwerpen en gesegmenteerde secties, dient het als een robuuste basis voor de verdediging tegen verschillende aanvallers, terwijl het risico op verlies van sterren in gevechten wordt geminimaliseerd.