De botsing van Clans -gemeenschap heeft verschillende strategieën en lay -outs ontwikkeld voor het stadhuis 13 die tegemoet komen aan de behoeften van spelers in zowel thuisdorpsinstellingen als competitieve omgevingen zoals oorlogen en trofee -uitdagingen. Spelers zijn voortdurend op zoek naar de beste basisontwerpen die maximale verdediging bieden tegen aanvallen, terwijl ze ook hun middelen optimaliseren voor upgrades en troepenopleiding. Town Hall 13 introduceert nieuwe functies en troepen, die het ontwerpproces verder ingewikkelder maken, omdat spelers ernaar streven deze vorderingen effectief tegen te gaan.
Eén benadering voor een succesvolle basisindeling omvat het creëren van een sterk thuisdorp dat de bescherming van opslagplaatsen, bouwers en het stadhuis zelf in evenwicht brengt. Spelers experimenteren vaak met verschillende formaties om te voorkomen dat aanvallers gemakkelijk trofeeën of buit verwerven. Bovendien zijn oorlogsbases ontworpen met de intentie om schade te maximaliseren en de strategieën van aanvallers te dwarsbomen, waarbij vaak vallen en strategische plaatsing van verdedigingen opnemen om een uitdagende lay -out voor tegenstanders te creëren tijdens clanoorlogen.
Naast Home Village en War Bases zijn spelers ook geïnteresseerd in trofee -bases, die specifiek zijn ontworpen om trofeeën te behouden en demoties in competities te voorkomen. Het delen en bespreken van basislay -outs onder de gemeenschap kan leiden tot verbeterde strategieën en spelers helpen hun eigen kaarten aan te passen voor betere prestaties. Over het algemeen zijn het vinden van de juiste ontwerpen en het aanpassen ervan met effectieve tactieken cruciale aspecten voor elke speler in het stadhuis 13 die op zoek zijn naar uitblinken in clash van clans.