Botsing van clans stelt spelers in staat om hun eigen bases te creëren en te ontwerpen, waarbij het stadhuis 14 een belangrijke mijlpaal is in gameplay. Op dit niveau hebben spelers toegang tot verschillende geavanceerde verdedigingsstructuren en troepen, die strategische planning vereisen om de effectiviteit te maximaliseren. Het ontwerp van het thuisdorp is cruciaal omdat het het toneel vormt voor het verzamelen van hulpbronnen, verdediging tegen vijandelijke aanvallen en algemeen succes in het spel.
Naast de lay -outs van thuisdorp kunnen spelers ook gespecialiseerde bases ontwerpen, zoals oorlogsbases en trofee -bases. Oorlogsbases zijn specifiek vervaardigd voor gevechten tegen andere clans, gericht op het beschermen van sterren tegen het verdiend door aanvallers. Trofee -basen zijn in tegenstelling tot trofeeën om trofeeën te beveiligen van spelers die proberen de competitieve ladder te beklimmen. Elk type basislay -out heeft unieke kenmerken en vereist de sterke en zwakke punten van de plaatsing van verdedigingen en vallen.
Voor degenen die hun botsing van clans -ervaring willen optimaliseren, kan het delen en gebruiken van verschillende basislay -outs ongelooflijk voordelig zijn. Spelers kunnen basisindelingen van de gemeenschap verkennen en kopiëren, zodat ze strategieën aannemen die effectief zijn gebleken voor anderen. Deze samenwerkingsbenadering verbetert niet alleen de individuele gameplay, maar versterkt ook de clanprestaties tijdens gevechten. Met de verscheidenheid aan kaarten die beschikbaar zijn, kunnen spelers gemakkelijk lay -outs vinden die zijn afgestemd op hun specifieke behoeften binnen het spel.