De botsing van clans basislay -out voor het stadhuis 13 heeft een gedetailleerd ontwerp op maat voor het verbeteren van defensieve mogelijkheden, terwijl de bescherming van hulpbronnen wordt gemaximaliseerd. Spelers op dit niveau hebben toegang tot geavanceerde gebouwen, troepen en defensieve structuren, en de lay -out moeten deze elementen effectief gebruiken om een robuust thuisdorp te creëren. Een goed gemaakt stadhuis 13 lay-out dient om vijandelijke aanvallen te dwarsbomen, zodat spelers hun trofeeën en middelen kunnen behouden tijdens invallen.
Naast de lay -out van de thuisdorp is het ontwerp van het oorlogsbasis cruciaal voor spelers die deelnemen aan clanoorlogen. De oorlogsbasis moet strategisch worden geregeld om het stadhuis te beschermen en tegelijkertijd obstakels te creëren voor het aanvallen van troepen. Dit vereist een doordachte plaatsing van vallen en defensieve structuren, waardoor het een uitdaging is voor tegenstanders om hun doelstellingen te bereiken. Het doel is om te voorkomen dat vijandelijke spelers gemakkelijk sterren verdienen tegen je basis tijdens Clan Wars.
Voor trofee -pushstrategieën is een trofee -basisindeling essentieel. Deze lay -out is ontworpen om trofeeën vast te houden en aanvallen af te schrikken, waardoor een hogere rangorde in de competitieve omgeving van het spel wordt gehandhaafd. Spelers kunnen kiezen uit verschillende basiskaarten die het beste bij hun speelstijl passen, of het nu gaat om een gecentraliseerd stadhuis of het verspreiden van verdedigingen in het dorp. Bij elke basislay -out moeten spelers hun strategieën continu verfijnen op basis van aanvalspatronen en resultaten.