Het verzoek omvat het repliceren van een fundamenteel ontwerp voor botsing van clans die specifiek zijn afgestemd op het niveau van het stadhuis. Niveau 9. Dit houdt in dat verschillende lay -outs worden gecreëerd die bijzonder effectief kunnen zijn voor verschillende doeleinden binnen het spel. Stadhuis 9 spelers zoeken vaak lay -outs die hun middelen effectief beschermen en tegelijkertijd de verdediging optimaliseren voor zowel thuisdorps- als oorlogsscenario's. Een succesvolle lay -out moet defensieve mogelijkheden in evenwicht brengen met resource management om vooruitgang te boeken in het spel.
Bij het maken van de basislay -outs omvatten overwegingen voor een thuisdorp de strategische plaatsing van verdedigingen, zoals kanonnen, boogschuttertorens en splash -schade -eenheden. Het doel is om een lay -out te creëren die de kans op tegenstanders minimaliseert dat de stad met succes overtapt. Bovendien moeten trofee -basislay -outs gericht zijn op het handhaven van trofeeën, het beschermen van belangrijke gebouwen en het ontmoedigen van aanvallers. De juiste configuratie kan spelers helpen bij het beklimmen van de trofee-ladder terwijl ze verdedigen tegen bedreigingen op een hoger niveau.
Bovendien nemen oorlogsbasislay -outs een andere strategie op zich, waarbij de nadruk wordt gelegd op de verdediging tegen vijandelijke aanvallen in clanoorlogen. Deze bases zijn zorgvuldig ontworpen om het stadhuis te beschermen en ervoor te zorgen dat doelen van hoge waarde moeilijk zijn voor tegenstanders om te bereiken. Spelers kunnen een verscheidenheid aan lay -outs gebruiken voor specifieke doelstellingen, zoals landbouw, trofee pushing of oorlog. Een uitgebreide aanpak omvat het beoordelen van de sterke en zwakke punten van elke lay -out en het verfijnen ervan op basis van persoonlijke speelstijl en strategie.