Wat als het verschil tussen een verpletterende nederlaag en een glorieuze driesterrenoverwinning in Clan Wars neerkwam op hoe je een enkele held gebruikt? De barbaarse koning, vaak onderschat als een eenvoudige tank, kan de schalen van de oorlog tikken wanneer het wordt gebruikt met strategische finesse. Of je nu een opkomende stadhuis 9 bent of een doorgewinterde Th15 War -generaal, het beheersen van de unieke sterke punten van de koning kan je clanoorlogsresultaten transformeren. Ben je bezig met het gebruik van het volledige potentieel van je barbaarse koning, of is hij gewoon een ander slachtoffer in je aanvalsplan?
Op het eerste gezicht lijkt de barbaarse koning eenvoudig - hoge hitpoints, behoorlijke schade en een krachtig vermogen. Maar in clanoorlogen met hoge inzet gaat zijn rol veel verder dan tanken. De koning fungeert als een pathing-tool, een afleiding voor verdedigingen, een opruimspecialist en, met de juiste ondersteuning, een basisbrekende juggernaut.
In een Queen Charge Hybrid wordt de koning vaak op de tegenovergestelde flank ingezet om gebouwen naar voren te brengen en mijnwerkers/varkensrijders op pad te houden. Een misbruikte koning kan ervoor zorgen dat uw hele leger zich splitst-waardoor een zekere overwinning in een frustrerende één-ster wordt geworpen.
Funnel betekent een deel van de gebouwen opruimen om de rest van je leger naar de kern van de basis te leiden. De barbaarse koning blinkt hier uit vanwege zijn hoge HP en spatweerstand.
Gebruik op anti-3-sterrenbases de koning om een brede trechter te maken voor je koningin- of hybride troepen, waardoor ze niet lopen of splitsen.
Een heldenduik is een gerichte push met behulp van de koning (vaak met de koningin) om belangrijke verdedigingen zoals Eagle Artillery, Scattershots of vijandelijke helden te elimineren.
In een Th13 Zap-heksenaanval kan een goed getimede koning en belegeringskazerne een hele flank en vijandelijke koningin verwijderen, die je hoofd duwtje opzetten.
De koning kan Inferno-stralen, X-Bows en zelfs Scattershot Fire opzuigen, tijd kopen voor je hoofdleger. Gebruik hem om bowlers, heksen of varkensrijders te beschermen tijdens kritieke fasen.
In sommige strategieën zorgt het vasthouden van de koning totdat de basis grotendeels wordt gewist, zorgt voor snelle opruiming. Zijn ijzeren vuist ontstaat een golf van barbaren die de resterende verdedigingswerken en gebouwen kunnen overweldigen.
In een massale mijnwerker, zet je de koning laat in om door onbewaakte hoeken te vegen, waardoor de tijd faalt.
Gebruik de koning om het pad van uw hoofdtroepen te manipuleren. Bij een hybride aanval kan de koning bijvoorbeeld een kant vrijmaken, waardoor mijnwerkers en varkens gecentraliseerd blijven.
Hoewel niet zo gebruikelijk is als Queen Walk, kan een "King Walk" met genezers verwoestend zijn in geselecteerde lay-outs-vooral wanneer de koning wordt geconfronteerd met spatverdedigingen en weinig lucht-gerichte bedreigingen.
Met de hoge HP van de koning kunnen hem hits absorberen van lava -honden, ijsgolems of zelfs superminions verdedigen, tijd kopen voor je koningin of directeur om ze af te maken.
De barbaarse koning is veel meer dan een brute krachtheld - hij is een tactisch hulpmiddel dat, wanneer verstandig gebruikt, de uitkomst van elke clanoorlogsaanval kan definiëren. Van deskundige trechter en gerichte held duiken tot het opruimen van koppeling en defensieve afleiding, het beheersen van King Tactics is een must voor elke serieuze oorlogsspeler. Volgende keer dat u uw aanval plant, vraag uzelf af: maximaliseert u het potentieel van uw barbaarse koning echt?
** Klaar om uw clanoorlogsprestaties naar een hoger niveau te tillen? Rewatch uw herhalingen, experimenteer met nieuwe King -tactieken en aarzel niet om uw eigen strategieën met uw clan te delen. Het pad naar drie sterren begint met je held - maak elke inzetcount! **