Temaet handler om en svært effektiv krigsbasedesign for Town Hall 12 i spillet Clash of Clans (CoC), spesielt skreddersydd for år 2024. Denne spesielle basedesignen er kategorisert som en "hybrid" base, som betyr at den er bygget for å beskytte ressurser samtidig som den gir et sterkt forsvar mot angrep, noe som gjør det ideelt for Clan War Leagues (CWL). Spillere leter alltid etter konkurransefortrinn i disse ligaene, og å ha en godt designet base kan forbedre sjansene deres for å vinne kamper betraktelig.
Denne anti-3-stjerners basedesignen bruker strategiske plasseringer og oppsett som kompliserer fiendens forsøk på å oppnå en tre-stjerners seier. Hovedmålet med en slik base er å tvinge angripere til å bruke mer tid og ressurser enn de opprinnelig planla. Ved å bruke forsvar og feller effektivt, tar denne designen sikte på å nøytralisere vanlige angrepsstrategier som brukes i CWL, og sikre at angripere ofte ikke klarer å sikre alle tre stjernene mot den forsvarende spilleren.
Et av hovedtrekkene til Town Hall 12 hybridbasen er den sentrale plasseringen av selve rådhuset, sammen med viktige forsvar. Dette gjør det utfordrende for angripere å nå rådhuset raskt, spesielt hvis de bruker bakketropper, som kan bli fanget i forskjellige feller. I tillegg er plasseringen av forsvar som Inferno Towers, X-Bows og Archer Towers optimalisert for å dekke kritiske områder og gi et robust forsvar mot luft- og bakkeangrep.
Designet inneholder også en layout som ikke bare er effektiv i forsvar, men som også er brukervennlig for spillere å kopiere. Tilgjengeligheten av en direkte kobling gir spillerne muligheten til å replikere basen med minimal innsats, noe som muliggjør rask implementering i deres eget spill. Denne tilgjengeligheten er avgjørende for spillere som kanskje ikke har tid til å utvikle en unik base fra bunnen av, men som likevel ønsker et konkurransefortrinn.