Clash of Clans (COC)-fellesskapet fortsetter å utvikle seg med ulike strategier og basedesign som tar sikte på å maksimere forsvaret i konkurrerende miljøer som Clan War Leagues (CWL). En bemerkelsesverdig designtrend ved Town Hall 5 er å lage baser spesielt utviklet for å motstå angrep fra trestjerners strategier. Fokuset er på å optimalisere oppsettet for å beskytte viktige strukturer og ressurser, noe som gjør det vanskelig for motstandere å sikre en feilfri seier.
Når de designer en anti-tre-stjerners base for rådhus 5, prioriterer spillere vanligvis plassering av forsvarsbygninger. Nøkkelstrukturer som Archer Towers, Cannons og Wizard Tower er strategisk plassert for å dekke hverandre og skape overlappende rekkevidder. Denne ordningen hjelper til med å bremse angripere, og tvinge dem inn i utfordrende posisjoner. Oppsettet kan også inkludere feller som utnytter vanlige angrepsmønstre, som ytterligere motvirker vellykkede invasjoner.
Det er også viktig å innlemme et sentralisert rådhus i basisdesignet. Dette beskytter ikke bare selve rådhuset, men gjør det også vanskeligere for angripere å oppnå to-stjernekravet ved å ta ut både rådhuset og klanborgen. Et godt plassert klan-slott kan trekke fiendtlige tropper inn i feller og forsvare effektivt mot angripere. Til syvende og sist kan det å holde disse viktige bygningene godt bevoktet og på de riktige stedene utgjøre en betydelig forskjell når det gjelder å forsvare seg mot trestjerners angrep.
Et annet viktig aspekt ved å lage en effektiv anti-tre-stjerne base er bruken av vegger. Riktig veggplassering skaper rom som kan hindre fiendens fremgang og kan tvinge dem inn på bestemte ruter der troppene deres kan være mer sårbare for defensiv ild og feller. Denne strategiske muren legger til et ekstra lag med forsvar som kan forstyrre den angripende hærens formasjoner og planer.