Basisoppsettet referert til som bh04 har en sentralisert bygghall som fungerer som fokuspunktet for designet. Rundt denne byggmesterhallen er ulike defensive og ressursstrukturer strategisk posisjonert for å optimalisere beskyttelse og ressursforvaltning. Denne sentrale klyngen inkluderer viktige elementer som en knuser, fyrverkeri for luftforsvar og lagringsfasiliteter for gull. I tillegg er skjulte tesla-enheter og feller som fjærfeller og gruver integrert i dette området, noe som forbedrer de defensive evnene til basen.
Designet omfatter seks mindre seksjoner som stråler ut fra den sentrale byggmesterhallen. Hvert av disse segmentene er dedikert til å huse ulike strukturer som spiller kritiske roller i både forsvar og ressursproduksjon. Oppsettet organiserer disse komponentene nøye for å sikre at de fungerer effektivt sammen, og gir et godt forsvar mot potensielle angrep samtidig som ressursgenerering maksimeres.
Blant de mange funksjonene som er inkludert i disse mindre delene er doble miner, som tjener til å øke forsvarsstyrken mot inntrengere og gi verdifulle ressurser. Bueskyttertårnene er også strategisk plassert, og tilbyr en rekke angrepsalternativer for å forsvare basen. Andre viktige strukturer inkluderer en gullgruve og en perlegruve, som er avgjørende for ressursinnsamling, og sikrer at spilleren kan opprettholde kontinuerlige oppgraderinger og forsvar.
I tillegg inneholder basisoppsettet viktige defensive strukturer som kanoner, som gir bakkeforsvar, og byggebrakker for å trene defensive tropper. En vaktpost er inkludert for å forbedre de defensive evnene ytterligere ved å tillate utplassering av flere tropper under et angrep. Videre er luftbomber integrert i designet for å motvirke lufttrusler, noe som gjør denne basen allsidig mot forskjellige angrepsstrategier.
Til slutt bidrar inkluderingen av eliksirsamlere til basens overordnede ressursstyringsstrategi. Ved å ha en blanding av defensive og ressursgenererende bygninger, lar bh04-oppsettet spillere optimalisere spillingen. Denne forsiktige ordningen sikrer at spillere effektivt kan forsvare sine eiendeler mens de fortsetter å samle ressurser som er nødvendige for å komme videre i spillet.