Clash of Clans er et populært mobilstrategispill der spillere bygger og administrerer landsbyene sine, trener tropper og deltar i kamper. En av de kritiske komponentene i spillet er å lage effektive baseoppsett som tåler angrep fra andre spillere. På Town Hall 13-nivået har spillere tilgang til nye funksjoner og forsvar, noe som gjør utformingen av hjembyen, krigsbasen og trofébasen avgjørende for suksess i både forsvar og angrep.
Rådhuset 13 introduserer flere nye enheter og forsvar, som spillere kan innlemme i sine basisstrategier. Det er viktig å lage en hjemmelandsbyoppsett som beskytter ressursene og selve rådhuset, siden det hindrer andre spillere i å enkelt raide og få trofeer. En godt designet baselayout på dette nivået vil vanligvis inneholde en blanding av defensive strukturer og feller som fungerer sammen for å avverge angrep effektivt.
I tillegg til hjembyen er spillere også bekymret for krigsbasene deres. Disse basene er spesifikt laget for Clan Wars, hvor målet er å forsvare seg mot angrep fra andre klaner samtidig som man prøver å oppnå trestjerners angrep på fiendens baser. En krigsbase i Town Hall 13 legger vanligvis vekt på oppdeling og strategisk plassering av forsvar for å avskrekke angripere, og krever ofte at de bruker mer ressurser og tid på å bryte gjennom ulike forsvarslag.
Trofébaser, på den annen side, er opprettet med mål om å opprettholde eller få trofeer, som er avgjørende for å klatre i rekkene og konkurrere på høyere nivåer. Disse layoutene er ofte designet for å gjøre det vanskelig for angripere å nå rådhuset eller samle verdifulle ressurser. Dette kan inkludere å plassere rådhuset i et mindre tilgjengelig område av basen eller bruke defensive strukturer som dekker nøkkelstier til rådhuset.
Spillere kan finne forslag til baselayout fra forskjellige kilder på nettet, som tilbyr skreddersydde design som TH11 War/Trophy base v304 for de som ønsker å optimalisere strategien sin. Bruk av fellesskapsdrevne ressurser og deling av vellykkede design er en vanlig praksis blant Clash of Clans-spillere, ettersom det hjelper dem med å tilpasse og forbedre basene sine for å holde seg konkurransedyktige i et raskt utviklende spillmiljø.