Clash of Clans er et populært mobilstrategispill som krever at spillere bygger og oppgraderer landsbyene sine. Town Hall 10 er en betydelig milepæl for spillere fordi den låser opp nye funksjoner, bygninger og tropper. Grunnoppsettet på dette nivået blir avgjørende for både forsvar og ressursforvaltning, ettersom spillerne må balansere fokuset mellom jordbruk, trofeer og krigsstrategier.
For en landbruksbaselayout ved rådhus 10 er hovedmålet å beskytte ressursene samtidig som det gir enkel tilgang for angripere. Spillere designer ofte landsbyene sine med lager plassert sentralt og forsvar arrangert for å skjerme dem fra raiders. Denne utformingen sikrer at selv om angripere kan få noen trofeer, er det mindre sannsynlig at de stjeler verdifulle ressurser, noe som er avgjørende for å oppgradere bygninger og tropper.
Når det kommer til krigsbaser, fokuserer oppsettet på å minimere skaden gjort av fiendens angrep under klankriger. Rådhus 10-spillere lager vanligvis forsvar som nekter angripere enkel tilgang til selve rådhuset. Dette inkluderer ofte strategisk plassering av feller og forsvar med høye skader for å motvirke fiender og redusere sannsynligheten for et trestjerners nederlag.
Trofébaseoppsett skiller seg fra jordbruks- og krigsbaser, siden de er designet spesielt for å avverge angripere som sikter på å vinne trofeer. Disse layoutene prioriterer ofte overlevelse fremfor ressursbeskyttelse, med rådhuset plassert på et vanskelig tilgjengelig sted, noe som tvinger motstanderne til å bruke betydelig innsats for å sikre det. Tanken er å minimere trofétapet og samtidig maksimere defensive evner.
I tillegg til disse oppsettene, oppsøker mange spillere ulike sammenstøtskart for klaner for å optimalisere landsbyoppsettene deres effektivt. Gjennom fellesskapets delte design kan spillere finne inspirasjon og tilpasse oppsett som passer deres individuelle spillestiler og mål, enten det er innenfor konkurransesfæren, uformelt jordbruk eller strategiske kriger.