I Clash of Clans søker spillerne ofte å optimalisere spillingen sin ved å bruke effektive basisoppsett. For rådhus 13 er det avgjørende å designe en hjemland som ikke bare beskytter ressurser, men som også sikrer pokaler under kamper. En godt organisert base kan forbedre en spillers forsvar mot angrep samtidig som det gir et solid grunnlag for å håndtere og oppgradere strukturer. Spillerne har en tendens til å fokusere på strategisk plassering av forsvar som Archer Towers, Cannons og Inferno Towers for å dekke ressursområder og feller med høy verdi for å avskrekke fiendens tropper.
Dessuten krever det å delta i kriger en spesialisert baseoppsett som er forskjellig fra en typisk pokalbase. Krigsbasen må konstrueres for å motstå koordinerte angrep fra andre klaner, noe som gjør det kritisk for å innlemme designelementer som kan forvirre og villede motstandere. Dette kan innebære sentralisering av klanslottet og de mest verdifulle strukturer, i tillegg til å spre forsvar for å forhindre at fiendens tropper lett tar seg inn i basen. Hver krigsbaseoppsett kan variere betydelig og testes ofte under vennlige utfordringer før de går inn i faktisk krig.
Til slutt er pokalens baseoppsett først og fremst fokusert på å opprettholde en høy pokal, noe som er viktig for konkurransedyktig spill. Spillerne redesigner ofte pokalbasene sine for å tilpasse seg forskjellige metas, og inkluderer bygninger og feller på en slik måte at det tvinger angripere til ugunstige posisjoner. Ressurser som gull, Elixir og Dark Elixir må beskyttes mens de fremdeles presenterer et utfordrende mål for andre spillere. Ved kontinuerlig oppdatering og finjustering av disse basisoppsettene for å oppfylle de utviklende strategiene i spillet, kan spillerne maksimere sjansene for suksess i både defensive og krenkende engasjementer.