Strukturen i Clash of Clans -oppsett, spesielt for rådhus 14, fokuserer på å optimalisere både krenkende og defensive evner i spillet. Spillerne lager forskjellige typer baser, hver designet for spesifikke formål som hjemmelandsbyer, krigsstrategier og troféoppdrett. Disse oppsettet varierer når det gjelder bygningsplassering, defensive strukturer og feller for å skape et robust forsvar mot angrep, samtidig som den sikrer at spilleren kan samle ressurser effektivt.
I et godt designet hjemlandsoppsett for rådhuset 14, må spillerne vurdere plasseringen av rådhuset, ressursbutikkene og forsvarsinstallasjonene. Basisoppsettet skal beskytte viktige ressurser samtidig som det gjør det utfordrende for motstandere å oppnå 100% ødeleggelsesgrad. Når du designer en krigsbase, skifter fokuset mot å skape et arrangement som tåler angrep fra mektige tropper, ofte ved å bruke sentraliserte nøkkelbygninger og feller strategisk plassert for å fange angripere av vakt.
Tokalbaser er spesielt lagt ut for å maksimere troféoppbevaring under spillprogresjon. Disse oppsettene oppfordrer angripere til å bruke troppene sine ineffektivt, noe som resulterer i færre trofeer oppnådd for dem. Spillerne deler ofte sine vellykkede basedesign gjennom en rekke plattformer, slik at andre kan gjenskape og tilpasse oppsett for å passe til individuelle lekestiler. I tillegg er ressurser tilgjengelige i samfunnet for å hjelpe spillere med å avgrense baseoppsettene kontinuerlig, og sikre at de forblir konkurransedyktige i det stadig utviklende sammenstøtet i Clans-landskapet.