Dokumentet diskuterer basisoppsettene for Clash of Clans, med fokus spesifikt på rådhusnivå 12. Det gir spillere ulike typer kart designet for ulike strategier, inkludert jordbruk, troféskyving og krigsbaser. Hvert kart er optimalisert for spesifikke mål, noe som gjør det lettere for spillere å nå målene sine i spillet.
For spillere som har som mål å forbedre ressursinnsamlingen sin, er oppdrettsbaseoppsettet uthevet. Denne utformingen prioriterer beskyttelse av lager og samlere, og sikrer at spillere effektivt kan samle ressurser samtidig som tap under raid minimeres. Oppsettet har defensive strukturer plassert strategisk for å avverge angrep samtidig som det gir bedre ressursbevaring.
I tillegg til oppdrettsbaser, dekker dokumentet også trofébaser, som er beregnet på spillere som ønsker å klatre i gradene. Disse layoutene er spesielt utviklet for å beskytte trofeer ved å plassere defensive bygninger på måter som gjør det utfordrende for motstandere å sikre seg stjerner. Målet er å maksimere forsvaret og minimere angripernes sjanser til å oppnå seire.
Krigsbaseoppsettene blir også diskutert, som er avgjørende for spillere som deltar i klankriger. Disse basene er laget for å hindre motstandere i å enkelt få tre stjerner. Anti-tre-stjerners design utnytter sentrale bygninger og defensive enheter effektivt for å skape et utfordrende miljø for angripere, og forbedrer dermed sjansene for å vinne krigskamper for klanen.
Til slutt beskriver dokumentet de ulike grunnoppsettene knyttet til rådhus 12, og gir spillerne en omfattende veiledning for å velge riktig kart for deres behov. Det understreker viktigheten av å tilpasse basisdesign basert på personlig spillestil og mål, og oppmuntre spillere til å eksperimentere og avgrense strategiene sine for å oppnå de beste resultatene i Clash of Clans.