Clash of Clans-spillet har forskjellige grunnoppsett som spillere kan bruke, spesielt for Town Hall 12. Spillere søker ofte etter effektive design som kan forsvare seg mot angrep samtidig som de er effektive i krigsscenarier. Et populært design er anti-3-stjernekrigsbasen, som har som mål å gjøre det utfordrende for motstandere å oppnå en trestjerners seier under kriger.
I rådhus 12 har spillere tilgang til nye tropper og forsvar som krever gjennomtenkt planlegging for å maksimere effektiviteten. En sterk baselayout vil ta hensyn til plassering av defensive strukturer, feller og gårder. Målet er å lage en layout som kan absorbere og avlede fiendtlige angrep samtidig som man maksimerer beskyttelsen av viktige eiendeler, som rådhuset og lagre.
Krigsbaseoppsettet er kritisk i konkurransespill, der klaner kjemper mot hverandre for å kreve seier. En effektiv TH12-krigsbase inkluderer ofte smarte steder for feller, vegger som fører angripere inn i drepesoner og sentraliserte strukturer som er vanskelige å nå. Denne strategien minimerer risikoen for å la angripere oppnå en full tre-stjerners seier ved å gjøre det vanskelig for dem å få tilgang til rådhuset.
Begrepet "anti 3 star" gjenspeiler designets primære formål; den er strukturert for å forhindre at angripere enkelt får tre stjerner, som er maksimal poengsum for et enkelt angrep. Denne typen layout har vanligvis en spredt utforming, som sikrer at forsvar distribueres på en måte som begrenser effektiviteten til vanlige angrepsstrategier som brukes på TH12.
Opsummert spiller Town Hall 12-baselayoutene, spesielt de som er designet for krig, en avgjørende rolle i suksessen til spillere i Clash of Clans. Ved å bruke anti-3-stjernestrategier kan spillere styrke forsvaret sitt og øke sjansene for å vinne klankriger. Som et resultat kan det å velge riktig baselayout ha stor innvirkning på en spillers ytelse og effektivitet i spillet.