Denne krigsbaseoppsettet for Town Hall 10 er spesielt skreddersydd for konkurransemiljøer som kriger og Clan War Leagues (CWL), med fokus på anti-alt-strategier. Arrangementet av bygningene og forsvaret er ment å maksimere basens beskyttelsesevne mot ulike typer angrep. Sentralt i designet er selve rådhuset, som er strategisk plassert for å gi et robust forsvar ved å gjøre det vanskelig for angripere å nå og ødelegge.
Plassert ved siden av rådhuset er viktige defensive strukturer, inkludert to luftvern og to infernotårn. Inkluderingen av disse kraftige forsvarene spiller en betydelig rolle i å hindre luftangrep, som er vanlige i spill på høyere nivå. Ved å plassere disse forsvarsverkene i umiddelbar nærhet til rådhuset, sikrer oppsettet at de samtidig kan beskytte basens kjerne, samtidig som de dekker hverandre mot bakke- og luftangrep.
De omkringliggende veggene er omhyggelig plassert for å skape en barriere som beskytter de sentrale strukturene. Disse veggene er designet for å bremse fiendtlige tropper, og gi defensive strukturer mer tid til å ta dem ut før de kan nå hjertet av basen. Denne funksjonen er spesielt viktig i krigsscenarier der hvert sekund teller, og effektiviteten til forsvaret ofte kan avgjøre utfallet av et raid.
Selve oppsettet er konstruert i flere seksjoner, noe som legger til et ekstra lag med kompleksitet for angripere. Hver seksjon er unikt designet for å dele opp basen, og hindre angripere i å enkelt forutsi banene til troppene deres. Som et resultat kan angripere finne på å støte på uventede forsvar eller få sine strategier forstyrret av den sammenkoblede naturen til basens design.