Denne bestemte krigsbasen på Town Hall level 12 (TH12) er designet med fokus på sterke forsvar og en effektiv layout for å motvirke ulike angrepsstrategier. Kalt som en "Anti Everything"-base, har den som mål å beskytte mot forskjellige typer fiendtlige lovbrudd som kan brukes av angripende klaner. Oppsettet har en hybrid design som kombinerer sterke defensive elementer med strategisk plassering for å forbedre den generelle overlevelsesevnen under krigsangrep.
Strukturen til basen er delt inn i fire distinkte seksjoner, noe som hjelper til med å oppdele forsvaret. Hver seksjon er skreddersydd for å støtte basens overordnede mål om å motstå fiendens angrep effektivt. Inndelingen i seksjoner spiller også en avgjørende rolle for å forlenge tiden det tar for angripere å nå rådhuset, og øker dermed sjansene for å forsvare seg mot angrepet deres.
Et sentralt trekk ved denne grunndesignen er den sentrale plasseringen av klanborgen. Ved å plassere klan-slottet i hjertet av basen, blir det befestet og mindre utsatt for å bli nådd raskt av motstandere. Denne strategiske posisjoneringen gir mulighet for et sterkere forsvar, ettersom troppene som er plassert i klanborgen kan støtte forsvar på tvers av flere deler av basen, og gir en formidabel respons på angripende enheter.
"Anti Everything"-aspektet av basisoppsettet betyr at den er utstyrt for å håndtere ulike angrepsstiler, enten de er luft, bakke eller en blanding av begge. Defensive strukturer som kanoner, bueskyttertårn og feller er spredt over hele basen for å gi omfattende dekning, og fraråder angripere å finne enkle veier til viktige mål som rådhuset eller Dark Elixir-lagring.
Samlet sett illustrerer denne TH12 krigsbasedesignen nøye planlegging og strategi, rettet mot å gi robust forsvar mot et bredt spekter av angrepsmetoder. Ved å bruke en hybrid layout, dele basen inn i seksjoner og sentralisere klanborgen, maksimerer det forsvarspotensialet samtidig som det gjør det utfordrende for fiender å lykkes i angrepene sine.