TH12-krigsbasen er designet spesielt for kampscenarier, med fokus på både forsvar og evnen til å hindre trestjerners angrep. Den sentrale plasseringen av rådhuset er et strategisk element; den fungerer som kjernen i basen, noe som gjør den til et prioritert mål for motstandere. Ved å plassere rådhuset sentralt, har basen som mål å beskytte det effektivt mot fiendtlige angrep.
På hver side av rådhuset er det tre mindre seksjoner. Disse seksjonene er kritiske for forsvar, ettersom de huser forskjellige defensive strukturer. Arrangementet er ment å skape lag med forsvar, noe som gjør det vanskelig for angripere å nå sentrum uten å håndtere beskyttelsestiltakene i disse ytre seksjonene.
I disse sideseksjonene er viktige defensive elementer som infernotårn og luftfeiemaskiner utplassert. Inferno-tårnene er kjent for sin evne til å gjøre betydelig skade på fiendtlige enheter, noe som gjør dem til en formidabel hindring. I mellomtiden spiller luftfeiemaskiner en viktig rolle i å kontrollere luftangrep, skyve fiendtlige ballonger og drager tilbake, som er ofte brukte angrepsstrategier.
I tillegg legger tilstedeværelsen av en tornadofelle i en av disse seksjonene ytterligere et lag med kompleksitet til forsvaret. Denne fellen kan forstyrre bevegelsen til fiendtlige tropper, potensielt klumpe dem sammen og gjøre dem mer sårbare for sprutskader fra forsvar. På samme måte kan skjelettfeller distrahere og forsinke fiendtlige tropper, noe som gir forsvaret mer tid til å påføre skade.
Samlet sett representerer krigsbasen TH12 med sitt sentrale rådhus og strategisk plasserte forsvar et godt strukturert design som tar sikte på å maksimere overlevelsesevnen mot en rekke angrepsstrategier. Med hvert element som tjener et bestemt formål i den defensive layouten, utgjør det en betydelig utfordring for motstandere som prøver å oppnå en tre-stjerners seier.