Denne krigsbasen i rådhus 14 er designet spesielt for klankriger og klankrigsligaer, med en anti-alt-layout. Dens strategiske utforming fokuserer både på å forsvare seg mot bakke- og luftangrep, noe som gjør den allsidig for forskjellige typer motstandere. Rådhuset spiller en avgjørende rolle i den overordnede forsvarsstrategien til basen, og det er plassert i sentrum for å styrke beskyttelsen.
I denne utformingen er rådhuset omgitt av flere defensive strukturer, spesielt to infernotårn. Disse tårnene tjener som kraftige defensive enheter som kan gjøre betydelig skade på angripende tropper, spesielt fokuserte angrep. Ved å plassere dem ved siden av rådhuset, har basen som mål å avskrekke angripere fra å nå det og oppnå en rask seier.
I tillegg er luftvern som luftbomber strategisk plassert rundt rådhuset for å motvirke luftangrep. Dette forbedrer ikke bare basens evne til å avverge luftangrep, men skaper også et lagdelt forsvar som kompliserer angripernes planer. Tilstedeværelsen av både infernotårn og luftbomber gjenspeiler en omfattende tilnærming til forsvar i denne krigsbasedesignen.
Murene som omkranser rådhuset og infernotårnene er et annet viktig aspekt ved utformingen. Disse veggene er ment å bremse og begrense bevegelsen til fiendtlige tropper, og gi defensive strukturer mer tid til å eliminere dem. Riktig veggplassering kan skape strupepunkter, noe som gjør det vanskeligere for den angripende spilleren å nå landsbyens kritiske strukturer.
Samlet sett er denne TH14-basen godt konstruert med et klart fokus på å maksimere defensive evner. Ved å integrere viktige defensive strukturer som infernotårn, luftbomber og sterke murformasjoner, er denne basen rettet mot å gi en effektiv forsvarsstrategi mot en lang rekke angrepsstiler i krigsscenarier.