Denne krigsbasen designet for rådhus 14 er strukturert for å effektivt motvirke en rekke angrepsstrategier. Den er spesifikt klassifisert som en Anti Everything, War og Clan War League (CWL) layout, og skaper et solid forsvar mot forskjellige typer trusler. Det særegne oppsettet har som mål å forhindre at angripere enkelt får to stjerner, avgjørende i krigsscenarier. Ved å plassere defensive strukturer strategisk, forbedrer denne utformingen sin motstandskraft mot fiendtlige inngrep.
Rådhuset er plassert i bunnen av basen, en nøkkeltaktikk som trekker fiendtlige tropper nær en sentral defensiv kjerne. Rundt rådhuset er to scattershots, som er kraftige defensive våpen som kan gjøre betydelig skade på grupper av angripende enheter. Denne plasseringen gjør det utfordrende for angripere å nå rådhuset uten å bli utsatt for kraftig ild fra disse forsvarsverkene.
I tillegg til scattershots, inneholder designet ulike defensive bygninger, inkludert byggehytter, bueskyttertårn, kanoner og gulllager. Disse elementene er med hensikt plassert rundt rådhuset for å skape en robust defensiv barriere. Kombinasjonen av disse strukturene tjener til å beskytte rådhuset samtidig som det utøver press på innkommende angripere, noe som får dem til å revurdere angrepsstrategiene sine.
Layoutet er nøye konstruert i flere seksjoner, noe som gir enda et lag med kompleksitet. Disse seksjonene er utformet for å oppdele basen, og sikre at enheter utplassert av angripere kan bli isolert og sårbare for forsvar. Ved å dele opp basen i distinkte områder, begrenser det den angripende spillerens evne til å effektivt distribuere tropper over hele basen, og skaper strategiske utfordringer for dem.