I denne krigsbasen Town Hall 14, spesielt designet for ulike kampscenarier, inkludert krigs- og klankrigsligaer, er oppsettet strategisk strukturert for å motvirke flere angrepsstrategier. Hovedmålet med denne basedesignen er å hindre fiender i å sikre seg tre stjerner, og dermed forbedre forsvarsevnen mot forskjellige troppesammensetninger og taktikker.
Rådhuset er strategisk plassert i den nedre delen av basen, noe som er vanlig praksis i godt utformede krigsbaser for å gjøre det mer utfordrende for angripere å nå. Rundt rådhuset er det et klan-slott som gir ekstra defensiv støtte når de forsvarer seg mot fiendens tropper. Inkluderingen av en byggherrehytte i nærheten fungerer som en ekstra bygning som kan distrahere angripere og legge til et nytt lag med forsvar.
For ytterligere å styrke forsvaret til bunnseksjonen, settes det inn to luftsveipere. Disse enhetene spiller en avgjørende rolle i å bekjempe luftangrep ved å skyve tilbake fiendtlige lufttropper, og dermed forstyrre banene deres og gjøre det vanskeligere for dem å engasjere rådhuset og andre nøkkelstrukturer effektivt. Integreringen av disse komponentene betyr et godt gjennomtenkt design som tar sikte på å hindre luftangrep.
Den nederste delen er befestet med murer som gir fysiske barrierer for fiendtlige tropper, bremser deres fremrykning og gir forsvarsstrukturer nok tid til å påføre dem skade. Dette oppsettet er kritisk, siden veggene kan skape kvelningspunkter og diktere slagets flyt, og tvinge angripere til å engasjere seg defensivt i stedet for offensivt.
Tre V-formede seksjoner som strekker seg utover, er koblet til denne befestede basen. Disse formene forbedrer ikke bare den estetiske appellen til oppsettet, men er også utformet strategisk for å forvirre og feildirigere angripere. V-formen kan tjene som en felle for fiendtlige styrker, noe som gjør det vanskelig for dem å finne den beste tilnærmingen og tvinge dem til å spre styrkene tynt over flere fronter, og dermed svekke deres overordnede angrepsstrategi.