Dette TH4-baseoppsettet er designet for spillere som er fokusert på forsvar i hendelser som krig og klankrigsligaer (CWL). Plasseringen av strukturer er strategisk for å skape en sterk defensiv posisjon. Den sentrale delen fungerer som hjertet av basen, hvor viktige bygninger er plassert for å beskytte nøkkelressurser og mål.
I dette oppsettet er rådhuset plassert i det ene hjørnet av den sentrale delen. Denne plasseringen er betydelig fordi den sikrer at rådhuset er noe beskyttet av andre forsvar, noe som gjør det vanskeligere for motstanderne å oppnå en rask seier. Spillere har ofte som mål å beskytte rådhuset sitt for å minimere risikoen for å gi bort stjerner til angripende klaner.
I motsetning til rådhuset er klanborgen strategisk plassert i det andre hjørnet av samme seksjon. Klanborgen er kritisk i denne utformingen, siden den huser defensive tropper som kan hjelpe til med å beskytte basen under fiendtlige angrep. Riktig plassering av klanborgen kan i stor grad påvirke utfallet av kamper, spesielt siden de forsvarende troppene kan overraske angripere når de bryter murene.
I tillegg, innenfor denne sentrale seksjonen, er det utplassert en morter sammen med ulike feller og luftvern. Mørtelen fungerer som et kraftig avskrekkende middel mot bakkeangripere, med rekkevidde og sprutskader som gjør den til en betydelig trussel. Inkludering av feller er avgjørende for å fange angripere på vakt, mens luftvern er avgjørende for å forsvare seg mot luftangrep, som kan bli stadig mer vanlig.
Denne TH4-baselayouten bruker effektivt sin sentrale seksjon for å kombinere defensive styrker med strategisk posisjonering. Ved å distribuere nøkkelbygninger i dette området, kan spillere skape en formidabel utfordring for motstandere, noe som gjør det vanskeligere å utføre vellykkede angrep. Totalt sett er dette oppsettet godt gjennomtenkt for spillere som ønsker å forsvare sine baser under konkurransespill.