I denne utformingen av Town Hall 6 (TH6) tar designet sikte på å forsvare seg mot ulike typer angrep, med fokus på å være anti-alt og forhindre trestjerners seire. Den strategiske plasseringen av rådhuset er kjernen i oppsettet, som kan forbedre dens defensive evnene betydelig. Ved å holde rådhuset i sentrum, blir det et mer utfordrende mål for angripere, spesielt de som prøver å oppnå en trestjerners seier.
Layoutet har sterke vegger rundt rådhuset. Denne funksjonen er avgjørende ettersom den hjelper til med å forsinke og hindre fiendtlige tropper i å nå rådhuset raskt, slik at defensive strukturer får mer tid til å eliminere angripere. Veggplasseringen er avgjørende for å traktere fiendtlige enheter i feller og vekk fra mer verdifulle ressurser og selve rådhuset.
Denne grunndesignen er laget i flere seksjoner, som ikke bare legger til kompleksitet, men også gir lag med forsvar. Hver seksjon kan tjene en spesifikk funksjon, for eksempel å huse defensive bygninger eller lagre ressurser. Bruken av rom bidrar til å segmentere basen, noe som gjør det vanskeligere for fiender å gjennomføre planene sine uten å møte flere lag med hindringer.
Anti-alt aspektet ved denne layouten indikerer at den er designet med allsidighet i tankene, og tilbyr beskyttelse mot alle former for angrep. Den tar hensyn til ulike enhetstyper og angrepsstrategier, og sikrer at ingen spesifikk metode har en klar fordel. Denne grundige tilnærmingen til basedesign hjelper spillere med å maksimere sitt defensive potensial i kamper.
Samlet sett representerer denne utformingen av rådhus 6 en gjennomtenkt og strategisk tilnærming til basebygging med sikte på å øke defensiv styrke. Med nøkkelfunksjoner som sentral plassering av rådhuset, sterke veggdesign og segmenterte seksjoner, fungerer det som et robust grunnlag for å forsvare seg mot ulike angripere samtidig som det minimerer risikoen for å miste stjerner i kamper.