Denne krigsbasen på nivå 8 i rådhuset er spesielt laget for konkurransescenarier som Clan Wars og Clan War Leagues. Dens primære mål er å hindre fiender fra å sikre tre-stjerners seire. Ved å plassere rådhuset i midten av basen, kan forsvarere skape et utfordrende miljø for angripende styrker. Den strategiske plasseringen av rådhuset er ment å tvinge motstandere til å gå dypt inn i basen, og øke sannsynligheten for å mislykkes i deres forsøk på å oppnå en perfekt poengsum.
Utformingen av denne layouten inneholder flere seksjoner som tjener til å forbedre forsvaret. Disse delene er strukturert på en slik måte at de skaper barrierer og distraksjoner for angripere. Ved å segmentere basen i definerte områder, begrenser det effektiviteten til massetroppeutplasseringer, som ofte brukes i angrep på dette nivået. Hvert segment er designet for å gi defensiv støtte gjennom velplasserte feller og forsvar som effektivt kan målrette innkommende tropper.
Veger er strategisk ansatt rundt rådhuset og i hele basen for å styrke forsvaret ytterligere. Disse veggene beskytter ikke bare kjernen, men leder også angriperens troppers veier og manipulerer strategiene deres. Ideelt sett vil angripere måtte investere betydelig tid og ressurser for å bryte gjennom disse veggene, noe som kan føre til klokkeadministrasjonsproblemer, som fører til at de går tom for tid før de kan fullføre angrepet.
Denne grunnoppsettet er sterkt avhengig av en kombinasjon av defensive strukturer, feller og veggplasseringer som skaper et flerlags forsvar. Spillere vil oppleve at konfigurasjonen gjør det vanskelig å starte vellykkede luft- eller bakkeangrep uten betydelige tap. Videre sikrer spredningen av forsvarsbygninger at angripere ikke enkelt kan plukke av strukturer uten å bli utsatt for konsentrert ild fra flere forsvar samtidig.