Ta konkretna baza anty-2-gwiazdkowa została zaprojektowana dla ratusza na poziomie 12 i wykorzystuje układ hybrydowy w celu ochrony kluczowych zasobów. Układ ma na celu uniemożliwienie atakującym skutecznego uzyskania dwugwiazdkowego zwycięstwa, które często wiąże się ze zniszczeniem ratusza i zabezpieczeniem kilku dodatkowych budynków. Dzięki strategicznemu rozmieszczeniu ratusza i innych krytycznych umocnień baza tworzy wymagające środowisko dla przeciwnych graczy.
Jedną z godnych uwagi cech tej bazy jest centralne położenie ratusza, któremu towarzyszy kilka struktur i jednostek obronnych. Wokół Ratusza znajdują się ważne elementy, takie jak Król Barbarzyńców, Zamek Klanu i magazyn mrocznych eliksirów. Ta centralna konfiguracja nie tylko zapewnia lepszą ochronę ratusza, ale także utrudnia atakującym osiągnięcie celów bez napotkania znacznego oporu.
Dodatkowo wokół środka strategicznie rozmieszczono ukryte pułapki, takie jak pułapka na tornado i kilka ukrytych tesli. Pułapki te służą do zaskakiwania atakujących, zakłócania ich strategii i zadawania dodatkowych obrażeń ich żołnierzom. Obecność zamiataczy jeszcze bardziej wzmacnia obronę, zapewniając osłonę przed atakami z powietrza, co stanowi dodatkową warstwę złożoności dla osób próbujących podbić bazę.
Połączenie tych elementów obronnych działa spójnie, tworząc potężną barierę dla sił wroga. Taka konstrukcja gwarantuje, że atakujący będą musieli zaangażować znaczne zasoby i zaplanować, aby przeprowadzić udany nalot, ale nawet wtedy mogą nie zdobyć dwóch gwiazdek potrzebnych do pełnego zwycięstwa. Centralizacja aktywów to kluczowa taktyka udaremniania strategii wroga.
Ogólnie rzecz biorąc, ten hybrydowy układ bazy anty-2-gwiazdkowej reprezentuje dobrze przemyślaną strategię maksymalizacji obrony na poziomie 12 ratusza. Chroniąc ratusz i kluczowe mechanizmy obronne w sercu bazy, umożliwia osiągnięcie dwóch -gwiazdkowe zwycięstwo trudne dla przeciwników, chroniące zasoby gracza i trofea w konkurencyjnym krajobrazie Clash of Clans.