Gra strategiczna Clash of Clans ma szczególne wymagania dotyczące budowania i zarządzania domową wioską gracza, szczególnie w ratuszu 13. Gracze często starają się zoptymalizować swoje podstawowe układy, aby wyróżniać się w różnych aspektach gry, takich jak obrona, ataki i Wojny klanowe. Wśród tych różnych układów projekt domowej wioski służy jako główne centrum gracza, podczas gdy układ bazy wojennej jest specjalnie dostosowany do obrony przed atakami wroga podczas wojen klanu. Oba rodzaje układów muszą strategicznie uwzględniać budynki, obronę i pułapki, aby zmaksymalizować skuteczność.
Ponadto układy podstawy trofeum są kluczowe dla graczy, którzy chcą wspiąć się na rywalizującą drabinę w grze. Układy te zostały zaprojektowane w celu ochrony trofeów poprzez utrudnienie atakującym zdobycie łatwych zwycięstw. Dobrze wykonany układ podstawy trofeów może znacznie odstraszyć przeciwników i utrzymywać wyższą liczbę trofeów, odzwierciedlając umiejętności i strategię gracza. Clash of Clans Community nieustannie dzieli się i omawia skuteczne projekty podstawowe, zachęcając graczy do przyjmowania i modyfikowania udanych układów do własnego użytku.
Ponadto gracze często są w dążeniu do solidnych starć map klanów, które łączą elementy układów domowych i wojennych, zapewniając wszechstronność i zdolność adaptacyjną zarówno w ofensywnych, jak i obronnych wysiłkach. Społeczności wokół gry regularnie wymieniają pomysły i strategie, przyczyniając się do bogactwa podstawowych projektów układu, które można dopracować i stosować w oparciu o preferencje poszczególnych graczy i style rozgrywki. Gdy gracze docierają do ratusza 13, złożoność projektowania układu wzrasta, co prowadzi do zaawansowanych strategii, które mogą znacząco wpłynąć na wynik gry.