Artykuł omawia podstawowe strategie układu dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na poziomie ratusza 14. Gracze na tym poziomie szukają skutecznych projektów optymalizacji ich obrony, poprawy liczby trofeów i zwiększenia wyników bazy wojennej. Właściwy układ może znacząco wpłynąć na sukces gracza, co czyni mądrym wyborem na podstawie indywidualnych placówek i celów.
Różne rodzaje wspomnianych układów podstawowych obejmują projekty dostosowane do domowych wiosek, baz wojennych i baz trofeów. Każdy układ służy wyraźnym celowi; Na przykład domowe wioski są ukierunkowane na ochronę zasobów, podczas gdy bazy wojenne są tworzone, aby uniemożliwić przeciwnikom osiągnięcie trzygwiazdkowego zwycięstwa. Podstawy trofeów są zaprojektowane tak, aby zabezpieczyć trofea przed atakującymi, co jest niezbędne do wspinania się w szeregi konkurencyjne w grze.
Oprócz typów układu artykuł podkreśla znaczenie regularnej aktualizacji i modyfikowania baz w celu przeciwdziałania zmianie strategii ataku. Podstawowe projekty powiązane przez cały czas zapewniają graczom szereg opcji do wyboru, obsługując zarówno nowych, jak i doświadczonych graczy. Korzystając z tych zasobów, gracze mogą ulepszyć swoją rozgrywkę i poprawić swoją wydajność w starciach klanów.