Gra Clash of Clans stała się niezwykle popularna wśród graczy, a jednym z kluczowych elementów, na których skupiają się gracze, jest tworzenie skutecznych układów podstawowych. W szczególności w ratuszu 12 gracze często szukają określonych projektów podstawowych, które zaspokajają różne aspekty rozgrywki, takie jak Home Village, Trophy Collection i War Strategies. Każdy układ służy inny cel, od ochrony zasobów po zdobycie przewagi w bitwach z innymi graczami.
Kiedy gracze omawiają układy „wioski domowej”, odnoszą się do projektów, które optymalizują obronę i zarządzanie zasobami gracza. Układy te są tworzone, aby chronić cenne zasoby przed atakami, zapewniając jednocześnie struktury obronne gracza w celu pokrycia największego gruntu. Podobnie „podstawy trofeów” mają na celu ochronę trofeów osiągniętych poprzez bitwę, co sprawia, że przeciwnicy stanowi łatwe zwycięstwo. Układy zaprojektowane dla tych dwóch aspektów często różnią się znacznie, ponieważ ich cele są odrębne.
Jeśli chodzi o bazy wojenne, strategia zmienia się w kierunku udaremnienia ataków wroga podczas wojen klanu. Te układy podstawowe mają na celu zmuszanie przeciwnika do popełniania błędów, prowadzących ich do marnowania żołnierzy lub wykorzystywania strategii, które mogą nie być skuteczne przeciwko niektórym obronie. Każdy rodzaj układu, w tym mapy zbierania zasobów i taktyki obronne, odgrywa istotną rolę w sukcesie gracza w starciu klanów. Dzielenie się tymi projektami i omawianie modyfikacji ze społecznością jest powszechną praktyką, pomagając graczom poprawić ich wrażenia z gry.