Clash of Clans to strategiczna gra mobilna, w której gracze budują i ulepszają swoje bazy, aby obronić się przed atakami, jednocześnie planując ofensywne strategie nalotów. Town Hall 12 to znaczący kamień milowy w grze, odblokowując nowe funkcje, żołnierzy i obrony, które poprawiają rozgrywkę i rozwój podstawowy. Gracze na tym poziomie potrzebują efektywnych układów podstawowych, aby zapewnić ochronę ich zasobów i osiągnąć sukces w wojnach i trofeum.
Projektując bazę w ratuszu 12, gracze skupiają się na tworzeniu układów, które mogą zoptymalizować obronę przed nalotami graczami i wojnami klanowymi. Istnieją różne rodzaje układów podstawowych, w tym bazy wsi, bazy wojenne i bazy trofeów. Bazy domowej wioski są zaprojektowane w celu ochrony zasobów i zapewnienia solidnej obrony, podczas gdy bazy wojenne priorytetowo traktują sukces wojny klanowej, opierając się atakom drużyn przeciwnych. Z drugiej strony podstawy trofeów koncentrują się na utrzymaniu wysokiej liczby trofeów do postępu w grze.
Gracze często udostępniają i kopiują układy podstawowe z różnych społeczności internetowych, aby zwiększyć swoje strategie. Te układy zawierają wskazówki dotyczące skutecznego ustawienia pułapek, obrony i budynków. Ponadto wielu graczy szuka specyficznych starć klanów map, które dostosowują ich potrzeby, niezależnie od tego, czy obejmuje to dominowanie w wojnach, zabezpieczanie zasobów lub wspinanie się w szeregi trofeów. Ciągła ewolucja bazowych projektów utrzymuje dynamikę i ekscytującą dla graczy, którzy dążą do sukcesu w Clash of Clans.