Podstawowy układ starć klanów, szczególnie w ratuszu 12, odgrywa kluczową rolę zarówno w obronie ataków wroga, jak i maksymalizacji wydajności w rodzinnej wiosce. Dobrze ustrukturyzowany układ podstawowy może pomóc graczom skutecznie zarządzać ich zasobami, zapewniając strategicznie ich obronę w celu powstrzymania potencjalnych zagrożeń. Jest to szczególnie ważne, ponieważ gracze przechodzą do wyższych ratusza, w których złożoność i częstotliwość ataków znacznie rosną. Każdy układ musi zrównoważyć ochronę kluczowych konstrukcji, takich jak ratusz i budynki magazynowe, jednocześnie umożliwiając skuteczne umieszczenie oddziałów i gromadzenie zasobów.
Podczas projektowania lub kopiowania układu podstawowego gracze często koncentrują się na tworzeniu podstaw i baz wojennych. Podstawy trofeów są zwykle ustrukturyzowane w celu ochrony trofeów i zniechęcania atakujących poprzez przedstawienie trudnego układu. Natomiast bazy wojenne podkreślają strategiczną obronę, aby zabezpieczyć gwiazdy w wojnach klanowych, co czyni do rozważenia różnych strategii ataku przeciwników. Analizując udane projekty podstawowe, gracze mogą dostosowywać funkcje, które zaspokajają swój własny styl gry, jednocześnie wzmacniając słabości obserwowane w ich poprzednich obronie.
W poszukiwaniu odpowiedniego układu podstawowego gracze często szukają map, które ilustrują skuteczne umiejscowienie i aranżacje struktur. Kompleksowy zestaw układów podstawowych jest niezbędny dla graczy, którzy chcą eksperymentować i ulepszyć swoją rozgrywkę. Niezależnie od tego, czy chodzi o utrzymanie przewagi konkurencyjnej w bitwach wieloosobowych, czy wyróżnianie się w wojnach klanowych, dostęp do różnych opcji projektowych może znacznie poprawić wydajność gracza i ogólną przyjemność z gry. Zasoby, które zapewniają linki do tych układów, często pomagają graczom łatwo zlokalizować i wdrażać projekty, które najlepiej odpowiadają ich strategiom.