Artykuł zawiera przegląd różnych podstawowych układów dla starć graczy klanów, którzy dotarli do ratusza 12 w swojej rodzinnej wiosce. Omawia znaczenie posiadania skutecznych projektów podstawowych, które mogą znacząco przyczynić się zarówno do obrony, jak i kolekcji trofeów. Układ może dyktować, jak dobrze gracz występuje w bitwach i chroni swoje zasoby przed atakami wroga.
Artykuł podkreśla różne rodzaje układów podstawowych, w tym bazy wojenne, podstawy trofeów i bazy rolnicze. Każdy układ służy wyraźnym celowi; Podstawy wojenne zostały zaprojektowane tak, aby wytrzymać ataki innych graczy podczas wojen klanowych, bazy trofeów mają na celu utrzymanie lub zwiększenie liczby trofeów gracza, a bazy rolnicze koncentrują się na ochronie zasobów. Gracze są zachęcani do wybierania układów zgodnych z ich strategią i celami gier.
Ponadto artykuł zawiera linki do różnych zasobów, w których gracze mogą znaleźć różne układy podstawowe i mapy dostosowane do ratusza 12. Wytyczne te pomagają graczom w wizualizacji, jak skutecznie wdrażać te projekty we własnych wioskach. Podkreśla ciągłą ewolucję strategii w grze, zachęcając graczy do dostosowywania się i ulepszania swoich układów w miarę postępów.