W przypadku starć graczy klanów, którzy znajdują się na poziomie ratusza 13, dostępne są różne układy podstawowe, które służą różnym celom, takich jak konfiguracja domowej wioski, bazy wojenne, bazy trofeów i bazy rolnicze. Każdy rodzaj układu podstawowego jest strategicznie zaprojektowany w celu optymalizacji obrony, kolekcji zasobów i ochrony trofeów, w zależności od obecnych celów gracza w grze.
Układ wioski domowej ma kluczowe znaczenie dla ochrony zasobów i utrzymania stabilnej obrony przed atakami wroga. Dobrze zaprojektowany układ wioski domowej zapewni, że magazyny będą dobrze zabezpieczone, oferując wystarczającą ochronę na kluczowe konstrukcje obronne. Podobnie bazy wojenne koncentrują się na maksymalizacji szans zwycięstwa podczas wojen klanowych poprzez umieszczenie obrony w sposób, który sprawia, że atakujący stanowi trzy gwiazdki.
Podstawy trofeów i bazy rolnicze służą również do własnych unikalnych celów. Podstawy trofeów są ukierunkowane na utrzymanie lub zwiększenie liczby trofeów gracza, często zawierające scentralizowane obrony i pułapki w celu powstrzymania atakujących. Z drugiej strony podstawy rolnicze są ustrukturyzowane w celu ochrony zasobów, z magazynami umieszczonymi w mniej dostępnych miejscach w celu zmniejszenia strat podczas nalotów. Wykorzystanie odpowiedniego układu podstawowego opartego na strategii gracza jest niezbędne do sukcesu w starciu klanów.