W Clash of Clans podstawowy układ TH16 ma humorystyczny wygląd, mający na celu oszukanie przeciwników. Twórcom tego układu zależało na zabawnym podejściu, które doda rozgrywce warstwy rozrywki, zachowując jednocześnie integralność obrony bazy.
Charakterystyczną cechą tej bazy jest strategiczne rozmieszczenie murów i zamku klanowego. Umieszczając wszystkie ściany w jednym rogu, układ tworzy iluzję dla atakujących. Ta niekonwencjonalna konfiguracja może zaskoczyć wrogów, dodając element komediowy do poważnej sprawy, jaką jest obrona własnego terytorium.
Umieszczenie zamku klanowego w przeciwległym rogu jeszcze bardziej zwiększa zamieszanie wśród atakujących bazę. Zazwyczaj napastnicy mogą oczekiwać, że zamki klanowe będą umieszczone centralnie lub równomiernie zintegrowane z bazą, co sprawi, że ten układ będzie zabawnym odejściem od standardowych projektów. Gracze mogą nie docenić skuteczności takiego niekonwencjonalnego rozwiązania, co może prowadzić do potencjalnych niepowodzeń podczas ataków.
Ten zabawny układ służy nie tylko jako metoda poprawiająca humor, ale także działa jako taktyka psychologiczna przeciwko przeciwnikom. Gdy atakujący zaangażują się w układ, mogą poczuć się zaskoczeni lub zirytowani konfiguracją, co może prowadzić do błędów i straconych okazji do skutecznych ataków.
Ogólnie rzecz biorąc, choć układ zapewnia rozrywkę i humor, sprzyja także wyjątkowej strategii defensywnej. Połączenie zabawy i rywalizacji może poprawić wrażenia z Clash of Clans, zachęcając graczy do kreatywnego myślenia o swoich podstawowych projektach, jednocześnie trollując wrogów po drodze.