Clash of Clans (COC) to popularna gra strategiczna, w której gracze budują i ulepszają własne wioski, broniąc ich przed atakami, jednocześnie atakując innych. W Town Hall 4 (TH4) gracze poznają nowe mechanizmy obronne i strategie mające na celu zwiększenie bezpieczeństwa ich bazy. Ten przewodnik skupia się na stworzeniu idealnej bazy TH4 War, która zapewnia solidną ochronę przed różnymi strategiami ataków, dzięki czemu jest odpowiednia dla konkurencyjnych lig wojen klanowych.
Głównym celem projektowania bazy wojennej TH4 jest powstrzymanie wrogich graczy przed uzyskaniem łatwego dostępu do twoich zasobów i trofeów. Gracze na tym poziomie mają dostęp do podstawowych struktur obronnych, takich jak działa, łucznicy i segmenty murów, aby wzmocnić swój układ bazowy. Zalecane projekty baz obejmują strategiczne rozmieszczenie obrony, aby zmaksymalizować zasięg i stworzyć martwe strefy, które utrudniają działania oddziałom wroga. Dlatego dla graczy niezwykle ważne jest wybranie układu, który udaremni typowe metody ataku.
W tym konkretnym projekcie podstawowym TH4 unikalną cechą jest to, że ma on na celu przeciwdziałanie wielu rodzajom ataków, zapewniając wrogim graczom stawienie czoła wyzwaniom niezależnie od ich strategii. Układ obejmuje ratusz pośrodku, otoczony konstrukcjami obronnymi zapewniającymi warstwową ochronę. Dodatkowo budynki obronne są rozmieszczone w sposób, który zmusza atakujących do rozproszenia swoich wojsk, przez co są podatni na przytłoczenie strategicznymi pułapkami i obroną.
Gracze mogą również odnieść korzyść, efektywnie wykorzystując rozmieszczenie ścian, co dodaje kolejną warstwę obrony. Mury powinny być tak rozmieszczone, aby kierować wojska wroga do określonych obszarów, gdzie mogą być celem obrażeń obszarowych zadawanych przez moździerze lub broniących się łuczników. Ważne jest, aby nie pozostawiać znaczących przerw w ścianach, ponieważ może to stworzyć luki do wykorzystania przez atakujących. Celem jest zbudowanie złożonych ram, które rzucają wyzwanie strategiom wroga i zniechęcają do prostych ataków.