Artykuł omawia różne układy podstawowe dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na poziomie ratusza 11. Podkreśla znaczenie posiadania dobrze zorganizowanej bazy dla scenariuszy wioski i wojny. Dobry układ może znacznie zwiększyć obronę gracza, co utrudnia przeciwnikom skuteczne napad na bazę, jednocześnie maksymalizując potencjał trofeów i zasobów.
Utwór podkreśla strategiczne elementy projektowania skutecznych map. Na przykład pozycjonowanie obrony, umieszczenie kluczowych budynków i rozmieszczenie pułapek są kluczowymi elementami, które odgrywają rolę w ogólnym sukcesie układu podstawowego. Celem jest stworzenie bazy, która może wytrzymać różne strategie ataku stosowane przez innych graczy. Ponadto wspomniane są również określone układy dostosowane do pchnięć trofeum i ataków wojennych, podkreślając wszechstronność potrzebną w designie podstawowym.
Ponadto artykuł zawiera linki i zasoby dla graczy do znalezienia i kopiowania udanych układów podstawowych. Oferując przykłady i dzieląc się projektami stworzonymi przez społeczność, gracze mogą łatwo wdrożyć sprawdzone strategie we własnej grze. To podejście oparte na współpracy pozwala graczom dostosowywać się i ulepszyć swoje bazy w oparciu o ewoluujące taktyki i trendy w grze, zapewniając, że pozostają konkurencyjne pod względem starć klanów.