Prośba dotyczy stworzenia obszernej kolekcji podstawowych układów dla Clash of Clans, specjalnie dostosowanych do Town Hall 11. Ten poziom jest istotny w grze, ponieważ gracze mogą uzyskać dostęp do szerokiego wachlarza żołnierzy i mechanizmów obronnych oraz aktualizować swoje strategie dla obu grę ofensywną i defensywną. Gracze często szukają zoptymalizowanych układów, aby poprawić swoją wydajność w różnych aspektach gry, w tym w rolnictwie, polowaniu na trofea i wojnie. Każdy typ układu podstawowego służy unikalnemu celowi, uwzględniając różne strategie i cele graczy.
Rodzinna wioska służy jako centralny ośrodek, w którym gracze budują swoją obronę i przechowują zasoby. Dobrze zaprojektowany układ wioski domowej chroni kluczowe zasoby przed atakami wroga, szczególnie przed najazdami mającymi na celu kradzież zasobów. W przypadku Ratusza 11 gracze często traktują priorytetowo miejsca, które maksymalizują bezpieczeństwo ich magazynów i ratusza, a jednocześnie powstrzymują wojska wroga od skutecznego przełamania ich obrony. Układ musi równoważyć potrzebę bezpieczeństwa zasobów ze zdolnością do skutecznego odpierania ataków.
Bazy rolnicze to kolejny krytyczny typ układu dla graczy Clash of Clans, zaprojektowany głównie w celu ochrony zasobów. Gracze skupiają się na rozmieszczaniu magazynów w sposób utrudniający dostęp do nich bez odsłaniania ratusza. Strategia ta pozwala graczom efektywnie gospodarować, chroniąc zgromadzone zasoby przed potencjalnymi najeźdźcami. Bazy rolnicze można strategicznie skonfigurować tak, aby nawet jeśli atakujący uzyskają dostęp do bazy, nie zabezpieczą w łatwy sposób wszystkich przechowywanych w niej cennych zasobów.
Bazy trofeów są przeznaczone dla graczy, którzy skupiają się na wspinaniu się po szczeblach gry. Celem jest stworzenie bazy trudnej do pokonania przez przeciwników, minimalizując w ten sposób utratę trofeów podczas ataków. W Ratuszu 11 gracze często wykorzystują pułapki i strategicznie rozmieszczone zabezpieczenia, aby udaremnić atakujących. Układ powinien koncentrować się na ochronie ratusza, jednocześnie tworząc ścieżki dezorientujące wojska wroga, utrudniając im namierzenie najbardziej krytycznych struktur.
Bazy wojenne, podobnie jak bazy trofeów, skupiają się na obronie i są strategicznie zbudowane, aby wytrzymać ataki podczas Wojen Klanów. Układy te zazwyczaj obejmują skomplikowane projekty, które zmuszają wojska wroga do wybierania dłuższych tras, aby osiągnąć kluczowe cele, zyskując w ten sposób czas dla obrony w celu wyeliminowania atakujących. Bazy wojenne Town Hall 11 muszą uwzględniać różne typy żołnierzy i taktyki, integrując krytyczną obronę, aby utrzymać wysoką przeżywalność podczas ataków wroga. Właściwa mapa może znacząco wpłynąć na sukces drużyny w Wojnach Klanów i przyczynić się do ogólnych strategii rozgrywki.