Clash of Clans to popularna mobilna gra strategiczna, w której gracze budują i ulepszają własne wioski, aby bronić się przed wrogami i atakować innych w celu uzyskania zasobów. Jednym z kluczowych aspektów gry jest układ ratusza gracza i innych budowli obronnych. W Town Hall 11 gracze zyskują dostęp do nowych budynków, oddziałów i zaawansowanych funkcji, które mogą znacząco wpłynąć na rozgrywkę, co sprawia, że efektywne rozplanowanie bazy jest niezbędne.
Układ wioski rodzinnej ma kluczowe znaczenie dla ochrony zasobów i samego ratusza. Gracze często spędzają dużo czasu na projektowaniu swojej bazy, aby zapewnić dobrą obronę kluczowych struktur. W Ratuszu 11 dostępne są nowe mechanizmy obronne, takie jak Wielki Strażnik i dodatkowe pułapki, które można strategicznie rozmieścić, aby odstraszyć ataki wroga. Dobry układ równoważy ochronę zasobów z możliwościami defensywnymi, zapewniając graczom możliwość utrzymania ulepszeń i płynnego postępu.
Oprócz wioski macierzystej, układy baz wojennych są specjalnie przygotowane na potrzeby wojen klanowych. Bazy te są zoptymalizowane tak, aby zminimalizować prawdopodobieństwo zdobycia przez przeciwników trzech gwiazdek. Gracze zazwyczaj skupiają się na umieszczeniu ratusza i kluczowych struktur obronnych w miejscach trudno dostępnych lub dobrze chronionych. Celem jest stworzenie dynamicznego układu, który zmusi atakujących do użycia większej liczby żołnierzy, niż mogliby planować, co może prowadzić do kosztownych błędów dla wroga.
Układ baz trofeów to kolejny ważny aspekt Clash of Clans w Town Hall 11. Gracze chcący wspiąć się w rankingach potrzebują bazy, która będzie w stanie skutecznie bronić się przed przypadkowymi atakami, jednocześnie umożliwiając rozsądną strategię gromadzenia zasobów. Bazy trofeów często obejmują scentralizowane ratusze i budynki obronne, które tworzą trudne środowisko do wykorzystania przez przeciwników, chroniąc w ten sposób trofea zdobyte w udanych bitwach.