Clash of Clans, bardzo popularna mobilna gra strategiczna, oferuje różne poziomy baz, które gracze mogą projektować i dostosowywać. Jednym z kluczowych poziomów w grze jest Ratusz 13, który oferuje zaawansowane funkcje i budynki. Na tym poziomie gracze mogą strategicznie aranżować układy swoich rodzinnych wiosek, aby zwiększyć swoje możliwości obronne i zoptymalizować zarządzanie zasobami.
Rodzinna wioska to miejsce, w którym gracze spędzają większość czasu, rozwijając swoją bazę i obronę przed atakami innych graczy. Dobrze zaprojektowany układ wioski domowej dla Town Hall 13 obejmuje efektywne rozmieszczenie kluczowych budynków, pułapek i zabezpieczeń, aby chronić cenne zasoby przed grabieżą. Gracze skupiają się na tym, jak chronić swój ratusz, magazyny i zamek klanu przed oddziałami wroga, zapewniając jednocześnie dostępność dla własnych strategii ataku.
Oprócz rodzinnej wioski gracze często tworzą bazę wojenną specjalnie na potrzeby wojen klanowych. Baza wojenna została zaprojektowana tak, aby wytrzymać ataki wrogich klanów podczas tych konkurencyjnych bitew. Pomyślny układ bazy wojennej rozproszy obronę i pułapki w taki sposób, że komplikuje strategię atakujących. To rozróżnienie pomiędzy układem wiosek rodzinnych i baz wojennych jest niezbędne dla graczy, którzy chcą osiągnąć doskonałe wyniki zarówno w obronie, jak i ataku podczas wojen klanowych.
Baza trofeów to kolejny ważny układ, który gracze mogą rozważyć. Ten typ układu podstawowego koncentruje się na ochronie trofeów zdobytych w bitwach, ponieważ utrata znacznej liczby trofeów może mieć wpływ na ranking gracza i dobieranie graczy. Bazy trofeów zaprojektowano tak, aby utrudniały atakującym dotarcie do ratusza i zdobycie trofeów, często obejmując projekty centralne i otaczające je budynki obronne.