Clash of Clans to popularna mobilna gra strategiczna, która pozwala graczom budować własne wioski i zarządzać nimi, tworzyć armie i rywalizować z innymi. Jednym z najważniejszych aspektów gry jest zaprojektowanie i optymalizacja układu podstawowego. W Town Hall 13 gra wprowadza nowe struktury, obronę i żołnierzy, dzięki czemu układ jest jeszcze bardziej krytyczny dla powodzenia zarówno w strategiach ofensywnych, jak i defensywnych.
Jeśli chodzi o układy baz, gracze często skupiają się na stworzeniu rodzinnej wioski, która skutecznie zabezpiecza zasoby, chroniąc jednocześnie ratusz. Układ wioski domowej wymaga starannego planowania obrony, pułapek i budynków, aby zminimalizować ataki innych graczy. Gracze zwykle kładą nacisk na centralizację ratusza, upewniając się, że jest on dobrze chroniony, a jednocześnie rozprowadzając inne środki obronne, aby odpowiednio pokryć całą wioskę.
Oprócz układów wiosek domowych gracze Clash of Clans tworzą także bazy wojenne zaprojektowane specjalnie na potrzeby wojen klanów. Baza wojenna ma na celu odparcie ataków wrogich klanów, a jej układy często obejmują strategiczne rozmieszczenie pułapek i budynków obronnych, które zmuszają atakujących do zajęcia niekorzystnych pozycji. Kluczem jest zapewnienie, aby dostęp do ratusza był trudny, a jednocześnie wykorzystywano układ do łapania w pułapkę i wprowadzania w błąd atakujących.
Bazy trofeów to kolejny ważny typ układu w Clash of Clans. Są one przeznaczone dla graczy, którzy chcą zdobywać kolejne trofea w bitwach wieloosobowych. Dobry układ bazy trofeów zazwyczaj obejmuje scentralizowany ratusz i dobrze rozmieszczoną obronę, aby zminimalizować liczbę trofeów utraconych w wyniku ataku. Gracze często polegają na układach udostępnianych przez społeczność lub popularnych projektach, o których wiadomo, że są skuteczne w walce z różnymi strategiami ataków.