Artykuł omawia podstawowe układy Clash of Clans specjalnie dla ratusza 13. Podkreśla znaczenie posiadania dobrze zaprojektowanego układu, aby zapewnić ochronę zasobów i osiągnąć skuteczną obronę przed atakami wroga. Ratusz 13 wprowadza nowe struktury obronne i oddziały, które gracze muszą wziąć pod uwagę podczas projektowania swoich baz.
Układ wioski rodzinnej skupia się na ochronie magazynów, obronie przed typowymi strategiami ataków i optymalizacji rozmieszczenia żołnierzy. Sugeruje umieszczenie kluczowych struktur obronnych w strategicznych lokalizacjach, aby zmaksymalizować ich skuteczność. Graczy zachęca się do krytycznego przemyślenia rozmieszczenia ratusza i innych budynków, aby stworzyć potężną obronę.
Oprócz wioski rodzinnej artykuł porusza także układy baz wojennych. Bazy te mają kluczowe znaczenie podczas wojen klanów, w których celem graczy jest uniemożliwienie wrogom uzyskania wysokich ocen w gwiazdkach. Pomyślny układ bazy wojennej może skomplikować trasę ataku przeciwnika, utrudniając mu zdobywanie punktów. Układ powinien obejmować pułapki i budynki obronne, które dobrze ze sobą współdziałają.
Innym celem jest układ bazy trofeów, ponieważ jest on niezbędny do wspinania się po rankingach. Gracze powinni zaprojektować swoje bazy trofeów tak, aby przechowywać trofea, jednocześnie odstraszając atakujących. Obejmuje to zrównoważenie rozmieszczenia magazynów i struktur obronnych, aby stworzyć trudną przeszkodę dla każdego wroga chcącego zdobyć trofea poprzez udane najazdy.
Na koniec artykuł oferuje różne układy map starć klanów, obejmujące różne style i strategie zarówno w ataku, jak i obronie. Zachęca graczy do eksperymentowania z tymi układami i ciągłego dostosowywania swoich strategii w oparciu o ich osobisty styl gry i ewoluującą meta gry. Efektywnie wykorzystując te projekty, gracze mogą poprawić swoje wrażenia z gry i poprawić ogólną wydajność w Clash of Clans.